乒乓球规则绘本(乒乓球规则书)

乒乓球048

今天给各位分享乒乓球规则绘本的知识,其中也会对乒乓球规则书进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

乒乓球的规则基本知识

乒乓球规则:

一、乒乓球发球

1、选择发球、接发球和场地的权力应通过选择硬币的正反面来决定。选对者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。

2、当一方运动员选择了先发球或先接发球或选择了场地后,另一方运动员应有另一个选择的权力。

3、在每发球两次之后接发球方即成为发球方,依此类推,直到该局比赛结束,或者直至双方比分都达到10分实行轮换发球法,这时发球和接发球次序仍然不变,而且每人只轮发一分球。

4、一局中在某一方位比赛的一方,在该场的下一局应换到另一方位。单打决胜局中当有一方满5分时应交换方位。

二、一局比赛

在一局比赛中,先得11分的一方为胜方;比分出现10平后,先多得2分的—方为胜方。

三、一场比赛

1、一场比赛应采用七局四胜制或五局三胜制。

2、一场比赛应连续进行,但在局与局之间,任何一名运动员都有权要求不超过两分钟的休息时间。

四、轮换发球法

1、如果一局比赛进行到15分钟仍未结束(双方都已获得至少9分除外);或者在此之前的任何时间,应双方运动员要求,应实行轮换发球法。计时员应在每一局比赛的之一个球进入比赛状态时开表;在比赛暂停时停表,恢复比赛时重新开表。比赛暂停包括:球飞出赛区至重新回到赛区、擦汗、决胜局交换方位及更换损坏的比赛器材。一局比赛进行到15分钟尚未结束,计时员应报“时间到”。

乒乓球的爱好者们

2、当时间到时,球仍处于比赛状态,裁判员应立即宣布暂停比赛,由被暂停回合的发球员发球继续比赛。当时间到时,球未处于比赛状态,应由前一回合的接发球员发球,继续比赛。

3、出现上述情况时,计数员应在接发球方每一次击球后报出击球数,在使用轮换发球法时,计数员报数应用英语或用双方运动员及裁判员均能接受的任何其他语言。

4、此后,每个运动员都轮发一分球直至该局结束,如果接发球方进行了十三次合法还击,则判发球方失一分。

5、轮换发球法一经实行,该场比赛的剩余部分必须继续进行,直至该场比赛结束。

乒乓球基础:

乒乓球技术四个基本因素是:力量、速度、旋转和落点。

力量作用于球,是通过球的前进速度和旋转强度表现出来的。如果你在进攻当中猛力扣杀,使对方接不好,那么你就要打得有力量。如果你是在加强旋转的强度,无论是制造上旋或下旋,那么你一定要用力摩擦球。

为了尽量减少对方的准备时间,你必须抓紧时间,争取在最短、最快的时间内把球回击到对方的面上,使对方措手不及,这就速度。

为了增加对方还击的难度,还可以制造各种旋转球,迫使对方回球失误后“出机会”球,这就是旋转。

乒乓球不大,要使自己打过去的球更具威力,必须要调动对方前后、左右的移动或奔跑。因此要讲究落点。

乒乓球规则绘本(乒乓球规则书),第1张

白鳍豚绘本《乒乓球什么样》教案

活动目标:

1、了解乒乓球的基本特性,会创造性地玩球。

2、发展幼儿的创造想象及动手操作的能力。

3、体验探索、操作活动的乐趣。

活动准备:乒乓球若干、魔法箱、乒乓球拍、垫板、水彩笔、音乐磁带、筷子、橡皮泥、胶水、皱纹纸等。

活动重点:指导幼儿花样玩球。

活动难点:发展幼儿创想思维。

活动过程:

一、 导入:

——今天老师送给每个小朋友一份礼物,请拿到礼物的小朋友不要急于打开

——好了每个小朋友都有礼物了,(一二三)我们打开来看看究竟是什么?(乒乓球)

——请把礼物盒和老师一样放(放脚边上),我们一起来摸一摸,掂一掂,有什么感觉呢?(幼儿各抒已见)

二、玩乒乓球:

导入:这个轻轻的、滑滑的、圆圆的乒乓球可好玩了,现在我们来玩一玩,想怎么玩就怎么玩,不过在玩之前我跟小朋友两个约定:当听到老师从10倒数到1时赶紧回到原来的位置;当你手中的球跑远时你要自己迅速地把它捡回来,放回自己的盒子里;下面开始玩吧:

——幼儿自由玩乒乓球

——你是怎么玩乒乓球的?

——教师小结:因为乒乓球有弹力,又是个球体,所以小朋友有的抛、有的滚、有的让它跳,玩的真高兴,其实,中国乒乓球运动是我国的“国球”,在世界大赛中夺取了100多个冠军,连续 2次奥运会的全部金牌。(我们一起来给中国乒乓球队放个大鞭炮吧!)

三、加辅助材料的乒乓球玩法:

(老师还准备了球拍,请小朋友观察想象一下运用球拍可以怎样玩,在玩之前老师又要提出新的要求:小朋友要爱惜乒乓球拍,不能用它来打架,只能用它来玩球;下面请小朋友你不推我不挤地每人拿一个一个球拍开始玩吧)

——幼儿自主探索玩法

——个别介绍、演示、教师鼓励、间接指导新玩法。

——小结:一个小小的乒乓球我们小朋友手里就能玩出这么多的花样真能干;老师还要告诉小朋友一个秘密:乒乓球不仅可以玩还会变

四、乒乓球大变样

—— 你想用乒乓球变个什么东西?(幼儿讨论)

——自主探索:用乒乓球 *** 玩具(教师介绍各种材料)

(用乒乓球还可以进行装饰和 *** 小玩具,老师准备了彩色贴纸、胶水、橡皮泥等材料,小朋友先想好让乒乓球变什么,然后再 *** ,请6个小朋友一组,你可以自己一个人做也可以和小伙伴一起做)

注: *** 中请老师观注个体差异,对完全不会动手的孩子和间接指导及暗示(如自己在一旁跟着做玩具,或者找材料在小孩子的球上比划着,还可以暗中叫会做的幼儿帮助他人做。)

五、结束语:

1、 *** 好了的小朋友请把你的作品送给客人老师;

2、没有 *** 好或者还想玩的小朋友请把你的材料收好跟黄老师一起到后面的活动室接着做。

乒乓球运动的比赛规则解读

提起乒乓球相信大家都是不陌生的,乒乓球它是一种世界流行的球类体育项目,我国在乒乓球运动上的造诣在世界上也是首屈一指的。乒乓球运动是一项以技巧性为主,身体体能素质为辅的技能型项目,起源于英格兰。以下是我为你整理的乒乓球运动的比赛规则讲解,希望能帮到你。

乒乓球运动的比赛规则

单打的比赛规则:

一、项目设置男子单人、女子单人、

二、比赛规则抽号进行,有记录员统计分数

1.比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发选择场地权,

2.每局11分制,三局两胜,胜出者直接进入复赛,复赛完后进入决赛。

3.发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分差距决出胜负;

4.发球时,乒乓球出手即有效;

5.发球时不得遮挡,并要求将球抛起;

6.发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双方不得分,重新发球;

7.比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;

8.当比赛双方达到2:2进行决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场地;

9.每局比赛结束之后休息时间为一分钟;

10.下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权;

11.比赛规则最终解释权归比赛裁判委员会。

三、比赛名次成绩更高者为之一名

双打的规则:

从发球开始,双打的规则有如下一些:

1关于乒乓球台,双打时,各台区应由一条3毫米宽的白色中线,划分为两个相等的“半区”。中线与边线平行,并应视为右半区的一部分。

2在双打中,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后由发球员的同伴合法还击,再由接发球员的同伴合法还击,此后,运动员按此次序轮流合法还击。在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。

3在双打的之一局比赛中,先发球方确定之一发球员,再由先接发球方确定之一接发球员。在以后的各局比赛中,之一发球员确定后,之一接发球员应是前一局发球给他的运动员。

4在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员。

5双打时,运动员击球次序错误将失分。

混和双打比赛规则:

1.比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权;

2.发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分得差距决出胜负;

3.获得发球权方确定之一发球者并先行站位,接发球者确定之一接发球者并随后站位,发球位为右手位并在比赛结束之前不变;

4.在以后的各局比赛中,之一发球员确定后,之一接发球员应是前一局发球给他的运动员;

5.发球为两球换发制,发球方将发球权交给对方接发球者,换发球之后,原发球方两人交换站位,本方原非发球者接发球;

6.发球时,乒乓球出手即有效;

7.发球时,球应先后触及发球员的右半区和接发球员的右半区,乒乓球接触其他桌面区域(包括压线)为死球,对方得分;

8.比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;

9.比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分;

10.发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效;

11.比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;

12.比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束;

13.比赛之中对方接球之前以身体各部位接触球台使球台移动,对方得一分,此次对抗结束;当比赛双方达到1:1或者2:2进行决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场地;

14.下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权,接发球者为此次发球者上次所接球的发球者;

另外解释一下,不管是混合双打还是普通双打,都只能是间隔接球,不能由一个人连续接球,这是基本规则。补充一点:双打时,运动员击球次序错误,判对方得一分。

乒乓球长胶的练习小技巧

1、发上旋球后连续拉,不能拉时回搓后正手打或者反手弹击,之后继续拉。

2、发两个大角的奔球后一板冲,之后连续拉,不能拉则回搓后正手打或者反手弹击,再连续拉。

3、发急长下旋到长胶反手位后,正手打或者反手弹击,之后连续拉,不能拉则回搓后正手打或者反手弹击,再连续拉。

乒乓球长胶实战应用

1、由于长胶回球的反旋转性和飘忽感,因此在实战打法中就确定以弧圈球为核心技术来组织战术。因为弧圈球拉过去是上旋,长胶回过来是下旋非常适合弧圈球再拉,并且长胶回过来的球是上旋才有飘忽感,回过来的球是下旋就没有飘忽感的。所以弧圈球一来可以固定回球的旋转(下旋),二来可以固定回球的轨迹(减少飘忽感)。

2、在对长胶实战中可以这样组织战术:发底线奔球到左、右大角,长胶回球后是下旋,接着拉前冲弧圈球,长胶回球后是强下旋,这是要改拉高吊弧圈球,长胶回球后继续拉高吊弧圈球,形成全台拉高吊弧圈球攻防的局面。最后看对方防守能力的强弱来决定要拉多少板。一般4-5板搞定。如果是长胶发球也尽量用拉接,最后形成全台拉高吊弧圈球得分。千万要尽量(更好不用)推档、搓等与长胶相持,这是长胶最不喜欢的,几个来回就搞不清旋转了。

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