网球王子双杀技巧图解(网球王子双打更高境界)

网球055

今天给各位分享网球王子双杀技巧图解的知识,其中也会对网球王子双打更高境界进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

GBA的网球王子游戏里,必杀技怎么用?

越前龙马

1. 基本数值

球速:★★★

球重:★★

握力:★★

移动速度:★★★★

敏捷:★★★★★

技巧:★★★★★

挑衅能力:★★★★★

集中速度:★

动体视力:★★★★

2. 招数分析

⑴ 外旋发球

① 发动条件:发球时使用

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:落地后旋转的发球

④ 战术分析:A右手发球,向右边旋转;B是左手发球,往左边转。说老实话,发球在这个游戏中 的作用不算太大,外旋发球只能用来扰乱对手进攻策略,并将对手引向不利的位置,从而进行下一步抢攻

⑵ 抽击球A

① 发动条件:对方回球还未飞过网且龙马在后半场时

② 发动按键:L+R+A

③ 招数效果:快球打击对手正面(脸部)

④ 战术分析:如果对手接了,那么必定飞拍子,但是如果对手不接,几乎必定出界。在发招时按住下,会转化为网前的短球。这样就有了迷惑的战术,但是也许也会迷惑了自己。如果对手上网,那就更好不用这招。总体而言,实用性并不是很高

⑶ 抽击球 B

① 发动条件:对方回球还未飞过网且龙马在后半场时

② 发动按键:L+R+A

③ 招数效果:长球打底线

④ 战术分析:这招就比较厉害了,有点像大石的攀月截击。速度很快,角度也很好,就是弧线太低,无法绕过对手。这招可以参照大石攀月截击的战术,普通扣杀+抽击球B。由于扣杀速度快,可以将对手迅速牵向一边,而对手回球就用B截击,打大斜线,对手很难有反应(除非用追球必杀)。如果不用扣杀,用长球也还可以(龙马的球速只能算一般而已)

⑷ 外旋扣杀

① 发动条件:对方回高球时在前半场发动

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:落地旋转的扣杀球

④ 战术分析:龙马上网截击时的灵魂必杀。a球落地后往右旋,b是往左旋。所谓外旋扣杀,其实根本不止如此。外旋的因素只不过在弹起前一刹那扰乱对手而已,因为之后球就会高高弹飞,对手无法接到,因此使用性非常高

⑸ Buggy Whip

① 发动条件:对方回球飞过网后发动

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:空中旋转的球

④ 战术分析:左半场是正手近网球,反手远球,右半场恰好相反。近网球用来牵制后场球员,远球主要用来牵制网前球员。但是由于球速很慢,因此很容易被短截击。。。更好还是少用。

⑹ 超级半截击

① 发动条件:接发球专用必杀

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:追球回球

④ 战术分析:角度一般,速度不错,但是牵制对手发球的位置,很容易得分,只要打远角就可以。唯一的办法是对手靠内发大角度球。

海棠熏

1. 基本数值

球速:★

球重:★★★

握力:★★★

移动速度:★★

敏捷:★★

技巧:★★★★

挑衅能力:★★★★

集中速度:★★★★

动体视力:★★★

2. 招数分析

⑴ 腹蛇球

① 发动条件:海棠在后半场

② 发动按键:L+R+A

③ 招数效果:空中大角度旋转的回球

④ 战术分析:专门用来牵制在后场活动或者和自己在同一半场活动的中场球员,海棠的招牌绝技,速度还可以。

⑵ 蝮蛇回力标

① 发动条件:海棠在后半场

② 发动按键:L+R+B

③ 招数效果:绕柱子飞行的回球

④ 战术分析:用来牵制前场活动球员或和自己不在同一半场活动的中场球员,比较容易被接住,说实话不太实用。

⑶ DIAMOND BACK

① 发动条件:前半场对方回球之后发动

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:追球后打出蛇球

④ 战术分析:充分弥补了海棠速度上的劣势,可以在上网时补救长球。更大的好处是消耗的能量只有1/4,以海棠4星的集中速度很快就可以补回,大大增加了上网的安全系数。还有打出的球有一定的牵制能力,会让对手的位置非常不好,为下一步的还击做准备

⑷ HYPER DIVE

① 发动条件:对方短截击时在后场发动

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:追球并打出短截击

④ 战术分析:又是弥补速度的招数,同样非常实用,增加了后场活动的安全系数。主要就是把握好时机。这个球本身不太有威胁,但是由于可以迅速追球,就可以作为上网招数,并做网前截击。还有DIAMOND BACK的保证,这是很实用的打法。

桃城武

1. 基本数值

球速:★★★★

球重:★★★★

握力:★★★

移动速度:★★★

敏捷:★★★★

技巧:★

挑衅能力:★★

集中速度:★★★

动体视力:★★★

2. 招数分析

⑴ DUNK *** ASH

① 发动条件:对方回高球在前场发动

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:垂直起跳,强力扣杀

④ 战术分析: 速度很快,角度很大的扣杀球,还有不错的飞拍几率,如果对手接到了也可能失分,但是桃城并不是经常在前场活动

⑵ 超级DUNK *** ASH

① 发动条件:对方回高球在后场发动

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:全场防御的扣杀

④ 战术分析:凡是高球,就能扣下来。看样子很像飞人乔丹(b),空中自动追击球,角度很大,速度也很快,如果打得大一点,对手绝对一点脾气也没有。

⑶ JACK KNIFE

① 发动条件:桃城在后半场且球在反手位置

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:大力抽击球

④ 战术分析:特点是角度大,速度也还可以,主要打对手接不到的角度。如果对手看出了意图,也可以试着打对手的身后,对手变向加速的时间还是比较长的,也容易得分。但是桃城不太容易集中能量,因此多次使用必杀的机会不多。

河村隆

1. 基本数值

球速:★★★

球重:★★★★★

握力:★★★★

移动速度:★

敏捷:★★★

技巧:★

挑衅能力:★★★★

集中速度:★★★

动体视力:★★★

2. 招数分析

⑴ 燃烧发球

① 发动条件:发球必杀

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:燃烧大力发球

④ 战术分析:对手的回球必定是高球,主要为了给河村补扣杀。对握力差的选手有一定战术意义,主要是利用河村的力量借助普通扣杀飞拍。

⑵ 燃烧波动球

① 发动条件:球接近河村时发动

② 发动按键:L+R+A

③ 招数效果:大力的波动回球,接住的对手会被弹后。

④ 战术分析:建桥史上有桥因为和风进行共振而被微风所振断,波动球的原理和它相似。利用大力回球加上手腕的力使球振动,对手很难接住。游戏中强得一塌糊涂。首先,波动球飞拍率超高,影响飞拍的一个因素是对手的能量。河村有4星的挑衅,如果对手集中速度较慢,那就尽量让它保持空能量槽。由于这招没有什么条件限制,因此很容易就可以发出,对手能量少了,飞排几率就更大了。握力在3星以下的对手几乎接一次飞一次,3次就R。K。O了。破解的办法就是对手也不断对河村发起挑衅,由于河村的集中速度慢,不让他发必杀就可以了。 还有一种用法就是利用对手接球后的弹后作用迅速上网截击。

⑶ GREAT 波动求

① 发动条件:球接近河村时发动

② 发动按键:L+R+ B

③ 招数效果:底线回球

⑤ 战术分析:容易出界的回球,但是按住下可以变成短球,利用这点来愚弄敌人是这招的主要战术意义。不及燃烧波动实用。

菊丸英二

1. 基本数值

球速:★★

球重:★

握力:★★★

移动速度:★★★★

敏捷:★★★★★

技巧:★★

挑衅能力:★★★★

集中速度:★★★

动体视力:★★★★

2. 招数分析

⑴ 特技击球

① 发动条件:菊丸在前场,对方回球时发动

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:自动追球并打出网前截击

④ 战术分析:上网的灵魂击球技术,速度虽然稍慢,但是角度还可以。如果对手位置不佳就很难接到,经常作为最后一击使用。由于菊丸本身球速不算最快,因此击球角度的好坏一般直接影响到局势。

⑵ 攀月截击

① 发动条件:对方回球未飞过网在后场发动

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:压底线的高回球

④ 战术分析:和大石比实在差远了。。。唯一的用途就是借助对手接月亮球时上网,摆脱被压制在底线的境地。注意,这招会被扣杀。。。

⑶ 菊丸光线

① 发动条件:前半场对方回高球时发动

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:空中转身扣杀

④ 战术分析:动作花哨,力量小,速度慢,角度一般。。。很差劲的扣杀招数。。。

大石秀一郎

1. 基本数值

球速:★★★

球重:★★★

握力:★★★

移动速度:★★★

敏捷:★★★

技巧:★★★

挑衅能力:★★★

集中速度:★★★

动体视力:★★★

2. 招数分析

⑴ 攀月截击

① 发动条件:对方回球未过网时在后场

② 发动按键:L+R+A

③ 招数效果:追球并快速压底线回击

④ 战术分析:速度快,角度打。说是截击球之最也不为过。拉大斜线几乎每球必中。就算对手回了球,站位一定差,回的球也一定质量不高,拿下这一分绝对是轻而易举。

⑵短截击

① 发动条件:对方回球未过网时在后场

② 发动按键:L+R+B

③ 招数效果:追球并短截击

④ 战术分析:如果对手在后场且处于中间位置时(攀月截击效果不好,选不准角度)使用,但是回球后应该迅速回到后场,以免对手上网战。

⑶ 网前穿越

① 发动条件:网前对方回球

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:打出大斜线球

④ 战术分析:不可调节方向的招数。如果对手了解的话站在球的线路上就能轻而易举地回球拿分。另外,有用大石打上网战的吗?

不二周助

1. 基本数值

球速:★★★

球重:★★★

握力:★★★

移动速度:★★★

敏捷:★★★★

技巧:★★★★★

挑衅能力:★★★

集中速度:★★★★★

动体视力:★★★★

2. 招数分析

⑴ 消失的发球

① 发动条件:发球必杀

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:落地后消失的发球(还是可以打到)

④ 战术分析:A是侧旋球,B是直线球。由于看得到影子,因此接起来实在没有难度。

⑵ 飞燕还巢

① 发动条件:球在正手位

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:落地向前滚的回球

④ 战术分析:超强上旋的回球。角度不错,速度比较慢,但是一旦落地就会向前滚,因此必须在落地前接住。对手在后场时尽量上网发招,这样很快落地;对手在后场则尽量利用角度来打。可以说飞燕还巢是三种回击当中最强的一种,主动性很大,自由度很大,基本不需要战术就可以得分。如果到了反手位会变成很不实用的白鲸,因此宁可多跑一步以达到正手位。

⑶ 棕熊落网

① 发动条件:对方扣球

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:追球后打出后场压线球

④ 战术分析:速度和角度都很好的底线回球,有效抑制对手的扣杀。值得注意的是更好不要在普通扣杀时用(特别对手有扣杀必杀的时候),因为回球是高球,对手可以轻易地补上个扣杀必杀,而这是不二已经没有能量使用棕熊落网了。

⑷ 白鲸

① 发动条件:球在反手方向

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:打出高空球对方后场落下,然后接着飞回不二的手中

④ 战术分析:A是真正的白鲸,B则是用来迷惑对手的普通回球。球飞得很高,而且落点非常明显,一般正常人都能够补上个扣杀。还可以在球与不二之间蹭一下球。这个回球可以被许多必杀打回去。值得注意的是,不二在这段时间里处于硬直状态,很容易被别人得分。不实用。

手冢国光

1. 基本数值

球速:★★★★

球重:★★★★

握力:★★

移动速度:★★★★★

敏捷:★★★★

技巧:★★★★★

挑衅能力:★★★★

集中速度:★★★★

动体视力:★★★★

2. 招数分析

⑴ 快速发球

① 发动条件:发球必杀

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:速度快的发球

④ 战术分析:跳跃高度比较高,因此虽然较快却会被扣杀

⑵ 零式削球

① 发动条件:只要手冢不在底线上就可用

② 发动按键:L+R+ B

③ 招数效果:落地回滚的削球

④ 战术分析:超强下旋的反手削球。落到地上向后滚,无法再接到,而且球距很短,高度很低。并且没有什么限制,几乎任何地方都能够削出来。也许是最强的削球。手冢速度快,上网到前场就可以用,以减缓球的飞行。更好球在高点时使用,那么球就会直接下落,速度超快,回滚。非常可怕。唯一的缺点是速度稍慢,而且手冢的必杀非常不稳定,并不是对每一个选手都能用零式削球。另外,介绍一下擦网削球的使用:(削球擦网就不能滚回)在前场线靠前一点点的地方(站位压前场线的前端),等对手球接近地面时,削出的一定全是擦网球(像迹部一样),也是战术运用的一种。

⑶ 近角抽球

① 发动条件:手冢在底线

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:强力抽击球

④ 战术分析:速度和角度都非常好的底线回球,看起来比JACK KNIFE还厉害。主要问题是只能从底线打底线, 因此飞行时间较长。主要在和对手拉底线时使用,战术型的必杀技

⑷ 手冢领域

① 发动条件:无球状态

② 发动按键:L+R+A

③ 招数效果:从下一次回球开始,对手的球都被手冢吸引

④ 战术分析:据说靠调整球的旋转来吸引对手的回球。发动时机要掌握好,应该在自己大角度快球(对手比较吃力)发出,还没过网时用,保证自己能够有足够时间恢复硬直。值得注意的是,站位不能太靠前,会被钓高球;也不能太靠后,容易被放短球。

乾贞治

1. 基本数值

球速:★★★★

球重:★★★★

握力:★★★

移动速度:★★★★

敏捷:★★★★

技巧:★★★

挑衅能力:★★★

集中速度:★★

动体视力:★★★★

2. 招数分析

⑴ 快速发球

① 发动条件:发球必杀

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:速度快的发球

④ 战术分析:未落地之前球是消失的,只有影子,比凤长太郎的发球稍缓慢,其他很相似,发外角可以得到较好的效果

⑵ S.S.S

① 发动条件:乾在前半场

② 发动按键:L+R+A/ B

③ 招数效果:根据球的位置做出不同打法

④ 战术分析:主要有短截击,移动扣杀两种:较平的截击,较高的扣杀,扣杀可以补救到后场的高球。在前场的主要进攻手段。由于会对对手高挑球造成扣杀效果,牵制了对手的高球招数,同时可以被反扣杀招数反击

⑶ D.R.S

① 发动条件:乾在后场,对手起高球

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:强力扣杀球

④ 战术分析:更大的特点是可以按住A/B蓄力,乾就会停在空中不动。对手很难把握球的去向,可以等对手跑位当中打他个措手不及。还有一个用场就是防止对手用反扣杀招数,让对手无法判断球什么时候会落下。

山吹中学

千石清纯

1. 基本数值

球速:★★★★

球重:★★★

握力:★★★

移动速度:★★★★

敏捷:★★★★

技巧:★★★★

挑衅能力:★★

集中速度:★★★★★

动体视力:★★★★★

2. 招数分析

⑴ 虎咆

① 发动条件:发球必杀

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:跳起发球

④ 战术分析:高高跳起的发球必杀,有点像扣杀。但是速度不够快

⑵ DUNK *** ASH

① 发动条件:对方回高球时千石在后半场发动

② 发动按键:L+R+ A/B

③ 招数效果:全场飞行扣杀

④ 战术分析:和桃城的扣杀球一样,飞人型,飞到球的位置。不过光说高球,还是LUCKY WATCH比较实用,因为必定得分

⑶ LUCKY WATCH

① 发动条件:对方回高球千石在前半场发动

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:高球出界

④ 战术分析:很有意思的必杀技巧。由于必定出界,必定得分,因此很实用。千石打出漂亮的斜线,对手难以接住的时候记住快速上网。如果别人倒地回高球,那就直接让它出界;如果对手不出高球,那就截击,打到他出高球为止。

⑷ 豹眼

① 发动条件:无球状态

② 发动按键:L+R+B

③ 招数效果:从下一次回球开始,对手进攻时变成慢动作

④ 战术分析:千石超强的动体视力的体现。在慢动作中尽量多考虑对手的站位,看打什么方位对手最吃力。豹眼的作用就是给千石长时间来考虑,自己下一步应该干什么,也可以算是战术型的必杀。

亚久津仁

1. 基本数值

球速:★★★★

球重:★★

握力:★★★★★

移动速度:★★★★

敏捷:★★★★★

技巧:★

挑衅能力:★★★★

集中速度:★★★★★

动体视力:★★★★

2. 招数分析

⑴ 换我了小子

① 发动条件:亚久津在后场发动

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:角度大的长球/高球

④ 战术分析:A是直线长球,B是压底线的高球,速度都不算太快,但是角度很大。更大的特点是可以一直按着键蓄力,放开后再打出,这样就可以考虑对手的站位,打斜线;亦或利用对手跑位的时间打击身后。对手很难判断亚久津出的是高球还是直线,也很难判断亚久津发球的时间,同样难以估计球的方向。很实用的必杀。

⑵ 只有这种程度吗小子

① 发动条件:对方中后场回球未过网且亚久津在后场时发动

② 发动按键:L+R+A/ B

③ 招数效果:追球截击

④ 战术分析:A是长球,B是短球。长球的角度很大,短球坠地速度很快。总体来说用来打RETURN ACE很实用。由于亚久津速度很快,也可以利用这招迅速上网。对手同样难以辨认球的来势及形态。

⑶ 真让我发笑

① 发动条件:对方中后场回球已过网但未到后场且亚久津在后场时发动

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:追球打击

④ 战术分析:A是直线长球,B是高球,角度都很大。同样厉害的后场对攻招数。可以发现亚久津的招数都有两个形态,另对手捉摸不投,也拓展了亚久津的攻击方式。由于亚久津数值上很不错,因此可以在后场打底线,也可以上网,并且都有相应的技能与它配合。

冰帝学院

迹部景吾

1. 基本数值

球速:★★★★

球重:★★★★★

握力:★★★★

移动速度:★★★

敏捷:★★★★

技巧:★

挑衅能力:★★★★★

集中速度:★★

动体视力:★★★★

2. 招数分析

⑴ 美技A

① 发动条件:对手必须在场内回球,迹步在后半场且球在反手位置

② 发动按键:L+R+A

③ 招数效果:下旋擦网球+上旋长球(貌似扣杀)

④ 战术分析:首先反手削下旋,必定擦网落下,如果对手接起来自动补上旋(落地后速度变快)的抽击球。个人认为是仅次于零式的削球招数。因为对手必须在场内回球,而迹部经常把别人压着底线打,因此要利用下旋短球(L+B)来将对手引到网前,然后再慢慢将对手逼到角落,乘对手还没有出场地,使用美击A。由于对手站位靠后,要接到球就不容易了。由于球是贴着网落下的,对手接到球时也必定贴着网站立,很容易估计他的位置,然后用上旋球打他最不舒服的角度就可以了。唯一的遗憾是无论是削球还是上旋抽球,角度都不是很大。

⑵ 美技B

① 发动条件:对手必须在场内回球,迹步在后半场且球在正手位置

② 发动按键:L+R+ B

③ 招数效果:长球后接扣杀

④ 战术分析:和美技A不一样,B后补的扣杀是真正的扣杀,而不是抽球。美技B的角度很大,要接住之一下本身就很不容易。除了用短球来引诱对手之外,B还有一个用法,那就是在迹部的发球局,站在中线打内角,对手一定得在场内击球,而且一般不会移动。这样他的站位就会比较偏向一边,正好可以打出美技B,钓另外一个角。非常容易得分。

⑶ 迈向破灭的轮舞曲

① 发动条件:对方必须在后场起高球同时迹步在前场

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:之一排扣手腕,再补扣杀

④ 战术分析:招牌二段扣杀。之一拍飞拍的几率很高,并且扣杀的时候对手不可移动,在被扣之后,就算没有飞拍,也有一段硬直时间,这时补扣第二拍,可以调整方向,但是实质上只有扣飞了别人的球拍才能调整方向,因此根本没有意义。苛刻的出招限制带来的是恐怖的扣杀招数。迹部可以上网压制对手到后场,如果对手想用高调来阴的话,就用这招。迹部的挑衅能力是全满,因此可以让对手保持能量槽空,这样之一拍几乎扣一次,飞一次。

⑷ 面临绝望的前奏曲

① 发动条件:发球必杀

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:上旋/下旋的发球

④ 战术分析:B是落地变慢的下旋发球,A是落地变快的上旋发球。由于速度本身不快,大可不必把能量耗费在这种鸡肋的招数上。

⑸ SWITCH BLADE

① 发动条件:对方在网前出截击性攻击,球未飞到我方后场时,在后场发动

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:追球并反手抽击

④ 战术分析:解释一下什么是截击性攻击。之一是网前的截击球(出拍子敲);第二是一些回球:如菊丸的特技击球,不二的飞燕还巢等;第三是扣杀球,特别是网前发动的扣杀球(迈向破灭的轮舞曲就是)。由此可见,出招的机会非常小,一闪就过去了,对预判能力要求很高,更好连按几下。和JACK KNIFE几乎一模一样(就是会追球)角度还可以,上网的选手很难有反应。抽大角度即可。

桦地崇弘

1. 基本数值

球速:★★

球重:★★★★★

握力:★

移动速度:★★★★★

敏捷:★

技巧:★★★★

挑衅能力:★

集中速度:★★★

动体视力:★★★

2. 招数分析

⑴ 纯粹的心

① 发动条件:对手POWER3

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:波动回球

④ 战术分析:和河村、石田的波动球一模一样,威力甚强,飞拍几率大。更好先被对手飞拍一次,然后使用强健体魄,各项数值上升,挑衅能力也大大提高,然后就把对手能量槽弄空并接上波动球,效果非常理想,同样制造R。K。O。

⑵ 无意中学到的绝招

① 发动条件:对方回高球时桦地在前场发动

② 发动按键:L+R+ A/B

③ 招数效果:跳起放短球

④ 战术分析:从木更那里学到的。不知道这招的同志一定会被阴上一次,以为他要扣杀,其实是转身短球。但是角度不错,就是速度慢了一点。有前场追球绝技的选手接球自然不在话下,速度快的选手也很容易接到。主要用来牵制速度一般的后场对手。

⑶ 强健体魄

① 发动条件:被对手飞拍后在下一球发球前发动

② 发动按键:L+R+A/B

③ 招数效果:能力提升

④ 战术分析:肯定是能力提升,具体提升多少倒不太清楚。可以明显发现的是挥拍速度增加,硬直减少;击球后的滑行取消,移动速度加快;挑衅能力大幅度上升。因此就有了波动球R。K。O的战术。由于桦地的握力差,因此要尽量先找机会被对手飞拍,然后再使用这招能力修正。要注意不要被对手抢发球。

网球王子双杀技巧图解(网球王子双打更高境界),第1张

网球王子中所有的技巧有哪些

青学

手冢国光

绝招 快速发球 近角抽球 零式削球 手冢领域 千锤百炼领悟之极限 才气焕发之极限 无我境界 手冢魅影 零式发球 放短球 零式反手削球

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越前龙马

绝招:外旋发球(强烈旋转球之一,还有不动峰中学2年级的伊武深司的侧旋发球)(TWIST SERVE)、外旋旋转发球~单脚基本小碎步、二刀流、强烈旋转扣杀球、 A字抽球(DRIVE A)、B字抽球(DRIVE B)、抽击球C(DRIVE C)、抽击球D(DRIVE D)、COOL抽击球、武士抽击(终极绝招 只用过一次)、旋风扣杀(TV版原创绝招)、无我境界、千锤百炼领悟之极限、才气焕发之极致、天衣无缝之极限,很强的模仿力。

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大石秀一郎

拿手绝招:攀月截击 、月亮短球(用来迷惑对手)、小斜线

双打:澳大利亚阵型 I阵型 同调 大石领域 其他的基本阵型

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乾贞治

拿手绝招:情报网球 快速发球 瀑布发球

;ct=201326592cl=2lm=-1pv=word=%C7%AC%D5%EA%D6%CEz=0

不二周助

消失的发球 与冰帝的慈郎对战中出现

飞燕还巢 又称燕回闪、燕回击等,地区赛对不动峰的樱井和石田时出现

凤凰回闪 燕回闪的升级版,全国大赛对四天宝寺的白石时出现时出现

棕熊落网 在雨中与龙马对决时出现,又称巨熊回击

麒麟落地 巨熊回击的升级版,全国大赛对四天宝寺的白石时出现

白鲸 与冰帝的慈郎对战中出现

白龙回击 白鲸的升级版,全国大赛对四天宝寺的白石时出现

蜉蝣笼罩 全国大赛对比嘉中的知念和平谷场时出现,又称“第四重回击技”

赫卡通克瑞斯的守卫 又名“百腕巨人的守卫”,全国大赛对白石时出现,又称“第五重回击”

心之瞳 和切原对战时初现雏形,全国大赛决赛出现

星花火 全国大赛决赛对仁王雅治时出现,又称“第六重回击技”

;ct=201326592cl=2lm=-1pv=word=%B2%BB%B6%FE%D6%DC%D6%FA%A1%A1z=0

河村隆

拿手绝招:燃烧发球(变身后)、 双手波动球、 单手波动球、爆裂波动球、跳跃波动球(打四天宝寺时用的最后一球)

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菊丸英二

得意技:菊丸光束(菊丸ビ—ム)、菊丸火箭炮、快速截击、舞蹈式网球、插水式截击、超群的动态视力

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桃城武

拿手绝招:子弹发球、入樽式扣杀(灌篮式扣杀)、JACK KNIFE(中文翻译:“重心垂直跳打法”)、超级桃城扣杀、super dunk

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海堂薰

擅长 : 蝮蛇 (正式名称是「强上旋挑高球」(用大幅度动作由下而上打出挑战者高球,利用离心力令球产生强烈回旋。)(这是世界顶尖级球手(美国)佩特•桑普拉斯和(瑞士)玛蒂娜•辛吉斯擅长的击球法。)

回力刀蝮蛇(TV版中译「回旋蛇镖」)

龙卷风蛇球(又称“龙卷风蝮蛇”)

螺旋激光束(比立海大附中3年级的柳生比吕士和仁王雅治的激光束更快。)

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冰帝

迹部景吾

拿手绝招:洞察眼力、网前抽击球、JACK KNIFE(中文翻译:“重心垂直跳打法”)、破灭的圆舞曲、破灭的探戈(TV版原创招数)、唐怀瑟发球、海盗的角笛、棕熊落网、冰之世界(按照出场顺序排列)

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忍足侑士

得意技:被誉为拥有千种绝技的天才,在全国大赛与桃城的比赛中使用了FD、F•A•S以及S•S•A•S;并且拥有超越一般人的眼力与洞察力将一切掩藏在心底,全国大赛中和桃城对战时,手冢说忍足的气息正在消失。

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向日岳人

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芥川慈郎

拿手绝招:魔术截击

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宍户亮

拿手绝招:超高速半截击

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凤长太郎

绝招:一球入魂

以超快的发球为武器赢得校队的宝座的凤长太郎,他的发球并不是为了自己,而是为了双打的搭档甚至是 整支球队而施展的。每当他将灵魂灌入球中,冰帝就向胜利更迈进一步。

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日吉若

拿手绝招:古流武术击球(TV裏是演武状态)

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桦地崇弘

拿手绝招:复制

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立海大

幸村精市

得意枝:灭五感,剥夺触觉、视觉、听觉(从而使对手精神崩溃,在最后和越前的比赛中出现)、无我境界(真田在关东决赛对越前的比赛里提到过)

所谓“幸村领域”其实是手冢魅影(所谓的手冢领域是利用球的旋转将球吸引到自己身边,而幸村领域则是将打到自己这一方的球排斥出界外);“秘球”到现在为止还没有出现

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真田弦一郎

拿手绝招:看不见的引拍 看不见的发球(在动画关东大赛决赛对越前龙马比赛中出现)

风林火阴山雷(在漫画关东大赛决赛对越前龙马比赛中出现“风林火山”,在全国大赛决赛对阵手冢时使出“雷”和“阴”两招)应该是“风林火阴山雷”。这是从《孙子兵法》中演化过来的。日本战国的武田信玄就以“风林火山”作为信条。可见这六个字在日本武士心中的地位。因为皇帝是武术世家,因此为达到这六字真言的更高境界就不稀奇了。风林火山,上面的仁兄已经介绍得很清楚,阴:整个人如同在黑暗中,不被敌人洞悉想法。雷:动作如闪电,击球弹起的角度是直角。阴雷是专为打败手冢而血藏的绝技。

破灭的探戈(在与美国队双打交手时曾与迹部合力完成)

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柳莲二

得意技:数据网球,镰鼬,空蝉

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丸井文太

绝技: 走钢丝,铁柱撞击

特别技能: 妙技——走钢丝(又名网渡)、一柱擎天、时间差地狱

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胡狼桑原

绝技: 走钢丝,铁柱撞击

特别技能: 妙技——走钢丝(又名网渡)、一柱擎天、时间差地狱

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仁王雅治

拿手绝招:变换人物(COSPLAY)、镭射光束、仁王幻影(可以使用任何人的任何招式)、流星抽击(又译流星锤抽球)

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柳生比吕士

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切原赤也

拿手绝招:指节发球(Knuckle serve,也称不规则发球)、速战速决(speed play)ナックサーブ 速度应用、无我之境、悪魔化、幻影术

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是这个网页,你等等,正在按你要求修改中,最晚明天给你

点击人名就出现详细资料,例如点手冢国光,就出现如下:里面有图片

基本资料:

姓名:手冢国光(Tezuka Kunimitsu)

年龄:14~15岁

英文名:Kunimitsu Tezuka

身高:179cm

体重:58kg

血型:O

出生日:10月7日(天秤座)

身份:青春学园中等部3年1组12号

惯用手腕:左手

击球类型:全方位型

网球部身份 : 队长兼正选球员

喜爱的食物 : 鳗鱼茶 (利用蒲烧鳗鱼的配料烹调而成的小菜,茶泡饭的一种)

兴趣、最近热衷的事情 : 登山、露营、钓鱼

特徽 : 椭圆形眼镜、成熟的外表、队长独有的严肃表情

性格 : 谨慎、不苟言笑、不容易将自己的感情表露出来

口头禅:给我到绕xx跑xx圈! 不要大意地上吧!

喜欢的颜色:绿色,蓝色,青草绿

得意科目:世界史

家庭成员:祖父,父,母

父亲的职业:公司职员,(贸易公司), 商社社员

祖父职业:警察并兼任柔道教官

喜欢的类型:凡事都尽力而为的女孩(有点冒失也没关系)

出身小学校:青春台之一小学校

得意技:

快速发球

近角抽球

零式削球

手冢领域

千锤百炼领悟之极限

才气焕发之极限 (最新招式,和千岁交手时使出来的)

无我境界

手冢魅影 (也叫手冢幻影)

零式发球

放短球

零式反手削球

喜欢的牌子

鞋子:MIZUNO(WAVE DUAL LIGHT6K93009)

球拍:MIZUNO (PRO LIGHT S90)

身体能力测试表

左右侧跳(次)63

20M渐速来回跑(次)121

背肌力(KG)131

握力(KG)左:55.5

俯卧弓身(CM)60.8

坐姿体前弯(CM)29.1

50米跑步(秒)6.43

立定跳远(CM)241

垒球掷远(M)37.5

耐力跑(1500米)4分39秒

对内:做事奖罚分明,对自己的队员非常严谨,希望能够带领队员进军全国大赛,夺取胜利,对龙马过分自信的性格很了解,借着自己的全力以赴,打败龙马,而令他认真起来

对外:不容易被其他学校的正选球员的挑战所动摇。手冢国光是完美无缺的青学帝王!没有死角的MR.PERFECT,眼中的目标即是称霸全国!无论公私都不肯轻易妥协的严格,正适合他身为青学更高地位的领导者的风范。这份坚毅的态度和全身散发出的领袖气质无疑地凝聚了社员的信赖。

评价:

所有指数都在水准之上,成绩如本人一样十全十美。属于全能型选手,速度项目方面的成绩特别突出。

网球王子里出现的所有必杀技!

去百度百科查,你想查谁的绝招还有原理都可以查到。

不二周助:燕回闪(Tsubame Gaeshi)

利用对方的上旋球,让球在同方向上加快旋转,是一种让球旋转速度加快两倍的切球,球落地后就贴着地面飞出去。上旋的力道越强,球就会越以反方向旋转的方式打出去。

棕熊落网(Higuma Otoshi)

先利用身体离心力控制挥拍力度,将扣球的力度抵消,在趁着对手留在前场的时候,把球回击到后场。

消失的发球

下手削发球。但是由于球的旋转使球和球拍的接触点变换,球到对手面前就急速向外飞去(TV版里是急速上升),看起来就像消失了一样。

赫卡通克瑞斯的守卫(百腕巨人的守卫)不二的第五重回击

这招的名字源自希腊神话中的五十头千眼百臂巨人。此招反击时,不管对方怎么再一次的回球都过不了网。反击时球在球拍上的两面进行高 速回旋运动,出现超平方回旋,并加以反击。对手必须打出比发球者多好几倍的回旋才能反击过网,不二在与四宝寺有 着“圣经”的领域之称的白石藏之介对打中,在最后一球中,对方还击 赫卡通克瑞斯之守卫 经过多种尝试,终于破解,不二最后一球出界,以7-6险胜。

星花火不二的第六重回击

先把边角球大力击向空中,使它消失在视野中,然后利用圆锥形球场吹过的风,给高速落下的球加上不规则旋转,带向观众席。

关于网球王子双杀技巧图解和网球王子双打更高境界的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。