自学软件设计的软件(软件 *** 自学)

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今天给各位分享自学软件设计的软件的知识,其中也会对软件 *** 自学进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

什么装修设计软件自学快?

1、《酷家乐》,酷家乐是老牌的装修设计软件,这个项目2011年就开始运营了,它的设计工具采用网页端的形式,另外还有VR游览程序配合。在网页端里设计可以先用平面图设计,完成平面图后立即就切换得到3D世界,3D世界的位置尺寸与平面图是完全同步的。不过酷家乐在网页端的3D视角并不算是严格的实时渲染,没有光照计算只是对模型贴图的显示,想要得到有光照的效果图需要离线渲染效果图,渲染一张效果图需要10秒钟左右。这种模式适合生产效果图,跟传统使用3Dmax vray渲染效果图的模式比较相似,使用酷家乐的优势在于缩短了3D场景 *** 的时间。

除了网页端的设计工具,酷家乐还有VR游览工具 KOOL VR,如果没有 KOOL VR 酷家乐可能就不能算是次世代装修设计软件了。KOOL VR是基于UnrealE4游戏引擎开发的,用KOOL VR 可以直接导入网页端设计好的户型,可以省去重复的设计工作。KOOL VR支持世面上主流VR设备,也支持在没有VR设备时使用鼠标漫游。KOOL VR的3D画面使用真实的光照渲染,但是在使用VR游览之前需要对户型构建光照数据,构建的过程大约需要一到两个小时,视户型的大小而定,这个构建过程专业上被称为离线烘焙,简单的说就是用大量的计算来模拟光线传播的过程,从而得到场景中每个物体被光照的强度。构建好的场景可以自由在不同位置以不同角度观察,但是场景的物件不能改变,一旦改变了场景中的物件,就需要重新构建光照数据。其实目前大部分游戏和3D软件也都是采取这种方案来得到全局光照的效果。2、《房盒子》,房盒子是2016左右发布一款装修设计软件,它是用客户端可执行文件方式发布的,一个客户端含有了产品的所有功能。房盒子使用时下更流行的Unity3d游戏引擎开发的,它的实时光影效果是比较真实的,只要画好平面图,立刻就可以得到实时光照的渲染效果,并且可以从任意角度游览而不需要离线渲染的过程,不过实际操作过程中发现渲染上有不少BUG,莫名其妙的条纹、错误的反射和阴影、掉帧也比较明显,这方面还需要好好修正和优化,不过小编我因为从事过游戏开发深知渲染技术的难度不小,国内相关资深的人材很稀少,不然为什么我们都用国外的引擎来做开发呢。房盒子更大的特点就是模型与商品的同步,它的模型库里全是可以直接购买的商品。房盒子同样也支持VR,但是要求的付费的专业版才能使用,使用专业版一个月需要660RMB,真心贵,小编我囊中羞涩呀。

3、《我装我修2.0》,这款软件是 2019 年1月新发布的,目前还是 beta 版,这款软件的操作界面与前两款完全不同,界面上更像是AutoCad 和3DMax 的合体,2D平面图的白色线条,很有CAD制图的感觉。3D视角很多操作也与 3Dmax 相同,如移动视角和转动视角的操作,同样是用鼠标中键拖动和Alt加中键拖动。

这款软件的3D画面也是实时光照渲染,并且采用的PBR材质模型。这款软件更大的特点是实时渲染的效果比较正确,灯光阴影的边缘柔化处理的非常好。这款软件另外一个特点是有比较高的自由度,它支持FBX模型导入,和模型分享到云端,这个给设计师比较大的自由度,同时模型分享又能让设计师们最方便的利用现在有模型素材,在提高自由度时又不需要增加额外的工作量,自由度另一方面体现在场景中大部分物件都可以修改材质,通过PBR材质的各项参数可以实现各种物件表面的光照效果。

目前这款软件还不能支持VR,但是官网上称VR已经在开发中,相信不久就能提供使用。最后让小篇很意外的是,这款软件使用自研的渲染引擎,画面流畅度竟然也不错,不过可能是因为Beta版渲染效果还不多的原因。

学设计需要学习什么软件?

进行设计时有不同的过程、途径,具体有不同的软件,具体包括:

1、平面绘图类:图像处理软件有Photoshop、Illustrator,其中PS是图形处理软件的首选,常被用于处理平面、效果、后期等;AI对于线的把控和调整较好,常用于分析图线稿的处理,是矢量软件。

2、排版软件:有InDesign、CorelDRAW,对于画册,书籍等排版用INDESIGN更好一些,在整体板式把控,页码等处理上,都要优于CDR.对于海报、传单等排版,两个软件都可以。

3、施工平立面图类:有Autodesk CAD、天正CAD(CAD插件)、中望CAD(国产cad也是很不错的)、浩辰cad(也是优秀国产CAD之一)、REVIT(BIM软件的代表之一)4、三维建模类:直接用于设计中的建模软件有RHINO、SKETCHUP等软件。5、场景动画类:动画渲染可以用lumino,对于高级动画表现需要用vray for 3dmax,或者UE4做建筑样板间vr动画。如果是渲染出来的动画,需要用PR、AE等视频软件编辑

学习设计都需要用到哪些软件?

Pixlr

pixlr是一个功能强大的在线图像编辑器,集PS与PR效果与一身的在线工具。内含多种滤镜、曝光等功能,基本可以覆盖对图片处理的方方面面,功能非常像photoshop,功能强大。界面就很像PS,虽然是在线处理的,但是操作也都是非常流畅快速的,用起来是针不错。

2.墨刀设计软件

墨刀设计软件是国产的一款比较不错的设计软件,可以使用sketch插件进行原型的分享。快速上手,提前储备一整套职业技能,不管是参加校园创意比赛,还是赢取offer,都更得心应手

3.Coreldraw

说一说Coreldraw。这款软件也是一个专门做平面设计的软件。使用专业工具踏上设计之旅,绘制矢量图片、调整布局、编辑照片等。

4.Figma

Figma是一款实时协作的界面设计工具,对于矢量 *** 、版本控制、实时协作方面的需求可以很好的满足。还有用户社区可以让用户们互相进行交流,这对于一些初入门者来说是非常的友好。切图可压缩至50%以上,开发更快更轻松。支持PNG/JPG/WebP/SVG格式,适配不同场景。

自学软件设计的软件(软件 *** 自学),第1张

学设计需要学习什么软件

学习设计可以用到的软件有:Photoshop、Coreldraw、Flash、Fireworks、AutoCAD、dreamweaver、3DMAX等。

其中photoshop主要是用来进行图像处理的,把渲出来的图通过PS使其更加具有真实感;

而3dmax是每个设计都必顺掌握的软件,3dmax这个软件用来建模、材质、模型、灯光的展示;AutoCAD是用来进行平面制图的,平面布置图、施工图、立面图、以及三维图的绘制都是用CAD这个软件来操作的。

望采纳

初学UI设计需学什么软件?

你好,初学者需要学习的软件主要有这些:

1,ps,专业的图像处理软件

2,Adobe illustrator, 矢量图形设计软件,主要 *** 各种图形、图标

3,Sketch,一款轻量易用的矢量设计软件,专门用来做图标设计和UI设计

4,手机端的设计和 *** ,需要学习的软件有Axure,墨刀等,用来实现交互效果

5,网页前端代码 *** 需要使用的软件有Dreamweaver,Fireworks这样

其中PS和AI软件尤为重要,另外还要注意:软件只是工具,关键在于软件之外的东西是否掌握,你能够用工具来完成什么才是最关键的

希望我的回答能够能到你!

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