铺头设计软件(铺头装修效果图)

舞蹈048

本篇文章给大家谈谈铺头设计软件,以及铺头装修效果图对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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给自己店里的窗帘作图,有必要买专业的设计软件吗?

给自己店里的窗帘作图,有必要买专业的设计软件吗?软件这东西也是一分价钱一分货,窗帘软件不知道有没有免费的,但我用过几百块的做出来的效果图很渣,怎么说呢,色差不能调、大花不能做、窗纱不能透视……那个图用客户的说法就是“你不如不给我看这图,本来还想买的”,一点也不夸张,好的软件才能做好的图,否则适得其反!

现在用的是四维星软件,我可以把自己的窗帘都提前加入到软件里,客户手机里有家中照片,不管是精装还是毛坯,我都可以几分钟给做出她有意向的窗帘安装于家中的实景效果图,图的好坏可能会受到拍照的清晰度影响,但多数做的图都很好,很多客户都分不清是效果图还是照片。有兴趣你可以了解下,我认为这个软件相当不错。

编辑于 2019-04-24

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专业做窗帘效果图的软件或专业窗帘设计 *** 软件有哪些?

有没有可推荐的跨平台思维导图软件? 亿图软件 很多人还不知道思维导图是什么,有什么作用,为什么这么多人都在用……但是在人们心中思维导图能够发挥的作用性却是举足轻重的,如果你有解不开的疑惑,启动思维导图可以前所未有的感觉到想象力一下子打开了, 新点子层出不穷,思如泉涌。 思维导图叫做 Mind Map,也叫脑图,如果能够灵活运用思维导图,会在学习和工作上帮助你很多!接下来将详细给大家介绍什么是思维导图,以及一款免费强大的思维导图 *** 软件——亿图,它不仅能 *** 流程图、组织结构图、树状图、鱼骨图、三维图等260多种类型的图表,还能跨平台支持 Win、Mac、Linux 系统,非常的实用…… 什么是思维导图? 那么,什么是思维导图?如下图,就是一张常见的思维导图了,它是英国人托尼·巴赞发明的一种记笔记的 *** ,运用思维导图能够将左右脑并用使得我们充分发挥大脑的强悍功能。 但厉害之处是它对任意时刻发散思维的记录与整合。 “思维导图帮助我们公司节省了一千万美元!——波音公司”,事实是这并不是一个噱头。 美国波音公司在设计波音747飞机的时候就使用了思维导图。据波音公司的人讲,如果使用普通的 *** ,设计波音747这样一个大型的项目要花费6年的时间。但是,通过使用思维导图,他们的工程师只 使用了6个月的时间就完成了波音747的设计,并节省了一千万美元…… 点击下载 亿图官方简体中文专业版中文版思维导图 *** 软件 / 流程图 作为一款跨平台软件,亿图是一款非常流行有价值的国产免费的思维导图 *** 与设计软件,在全球已经拥有600百万+的粉丝。 作为一个绘图工具,拥有强大的兼容性,轻松打开自己和他人的导图,支持数据的跨平台云同步。对于个人用户,亿图可以一直 *** 。 亿图软件绘制思维导图的优点 那么,在众多的思维导图 *** 工具中,我们为什么推荐亿图呢?下面我们用简单的图来罗列一下它的优点: 亿图还可以 *** 鱼骨图、二维图、树状图、逻辑图等,本文中的图都是使用亿图 *** 的。 *** 后可以轻松导出到微软 Office 格式 (如 Word、Excel、PPT),或者 PDF、PS、EPS 等文档,以及 PNG,JPEG,GIF,BMP,Tiff等图片格式,甚至可以导出到Html、SVG。

46浏览2019-07-24

窗帘设计效果图 *** 软件有哪些,能具体介绍下吗?

目前做窗帘效果图基本就用两类软件: 一是Photoshop,可以说是万能作图软件。之前受很多窗帘店的欢迎,网上也看到很多教学你使用这个软件做窗帘设计效果图,但因为快捷键多,而且非设计专业后期学这个软件很吃力,即使会了作图速度也很慢,现在用的人很少了; 二是窗帘设计软件,较常用的像四维星软件。应该说在慢慢普及,相较其他制图软件这个软件更加简单,同样也是通过照片做设计,但操作更大众化更快捷,不需要记快捷键,出图效果也立体真实。不论什么软件,你用起来就值得,用起来对生意肯定是有帮助的。

1赞·27浏览2019-08-17

有什么好用的窗帘设计软件?

我15年买的这个软件,用到现在了,当时大概花了3000多块钱。你说不好用我能用到现在吗?操作很简单的一款软件,也不用你多懂电脑,也不用你去懂设计,就是那种傻瓜式的操作,我也是见证这软件两年来的进步,升级过后软件做图越来越真实了,功能也越来越强大了。作为老用户,还是很推荐你用的。

11赞·684浏览2018-09-30

窗帘店需不需要用窗帘设计 *** 软件做效果图?

那肯定有总比没有好,有效果图感觉店都提升一个档次,做效果图也不难,买过四维星那种傻瓜式软件贴贴图,效果也都不错,肯定会吸引一些顾客的,可以直观感受到窗帘的安装效果,会让客户更放心。

26浏览2019-09-16

做窗帘设计需要用到哪些软件或工具?

可以学学使用四维星软件。 操作 *** 很容易掌握,有无设计基础都能用的起来。有窗帘设计功能,就像DIY一样,帘杆、帘头、帘身、窗纱、挂饰啥的可以自由设计组合,手机 拍照自己的窗帘布料换上去即可,不仅设计出客户想要的窗帘,还可以把所设计的窗帘直接用软件展示在客户家相应位置,给客户看实景效果。这个 操作过程5分钟就可以完成,在客户签单前给客户看效果,不满意直接更换方案,根本不浪费自己的成本而且给客户的感受是你的服务好更专业,谁 不想和这样的店合作呢 其他也有,但是效果不太真实而且操作比较复杂,就不说了,把回答中和你说的都试用下,对比下,选自己满意的就行

7赞·300浏览2019-02-14

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铺头设计软件(铺头装修效果图),第1张

3DMAX和3DVIZ有什么区别

这两者的区别在于Viz是面向工程设计的,而Max是面向动画设计的。Viz具有许多Max不具备的特性,而这些特性又是从事工程设计必不可少的。Viz既可用于建模又可用来渲染,它是集建模与渲染为一体的软件。应该说,Viz具有强大的建筑工程建模能力,其次,它具有非常强的直观性。K? z鵩~2

可视化室内设计系统Vid2000R3.5是中国大恒基于3DS Viz平台上二次开发的软件。它增加了符合中国国情的数十种专业设计功能。?ET畈;?

渲染用Lightscape.Lightscape是当今世界最杰出的渲染软件,其中文名称为渲染巨匠。Lightscape更优秀的特点是对光线的处理。由于它具有光影跟踪,光能计算两大技术,所以它能够模拟真实的自然光计算每一块受光面积的受光量。五逩髙yb|

其次,一次计算后,再换材料、光源、角度,不用重新计算。这就是全息渲染技术。 d毁Lightscape特别适合室内效果图的渲染。

概述:

3DS VIZ是Autodesk今年对工程设计用户的新奉献之一,它也是基于3D *** AX的母体技术而派生出的一项新产品,主要用于概念化设计和可视化设计。 镜3DS MAX软件主要面向电子游戏开发商和影视动画 *** 商,虽然它也能成功地用于工程设计(AEC)行业的渲染 *** ,但不适于在AEC行业进行初始化造型及工业产品的概念化设计。?魩f刜硴

当然,3DS MAX提供的各种动画功能远远超过AEC行业对动画漫游的需要,但它缺乏面向AEC行业的建模工具(如窗、门、屋顶等),而且也不适于建立精确的模型。?悔?3d(

其他一些软件厂商有一体化解决方案的产品,但要么迫使设计者携带大量的数据和操作步骤进行工作,其难度加大和效率降低。3DS VIZ是面向建筑、工程、结构(AEC)和工业设计市场的一种用于三维概念化设计和可视化设计的极好工具。此产品代表着Autodesk在该领域的产品策略,它将成为一种新的开发平台,用于开发那些需要可视化及设计概念交流的应用软件。

3DS VIZ会进一步加强提高Autodesk现有的规模巨大的AutoCAD软件市场。? ぜ??

3DS VIZ首先提供两种版本:一是AutoCAD R14专版,为AutoCAD R14用户提供。另一种是可完全独立运行的3DS VIZ软件。 邻0昅櫾羛?

许多人非常想知道3DS MAX和3DSVIZ这两种软件的主要区别,为此我们列出下表以示说明。 5

特性比较表

造 型

MAX VIZ l

标准几何体能能拉伸物体(Loft objects)

切片物体(Patch objects) 能 能

复合物体(Compound objects) 能 能

(只包括Boolean运算)

2D/2.5D/3D捕捉 能 能

二维多义线 (2D Spline Shapes) 能 能 r

灯光和相机 (Lights Cameras) 能 能

空间变形(Space Warps) 能 能

(只有路径变形和贴图变比)

构造平面和虚拟物体 能 能

弯曲/拉伸等 能 能

镜像/阵列/对齐 能 能

剖面二维输出工具 否 能 ?

粒子系统(Particle Systems) 能 否 碤

拖拽功能(Drag and Drop) 否 能

物体捕捉(Osnaps) 否 能

参数化门窗设计 否 能

二维多义线的修园/倒棱和剪切/延长 否 能

动 画 E

MAX VIZ

移动,旋转,变比动画 能 能

子物体动画 能 否

反向动力学(Invers Kinematics) 能 否 3

渲 染

MAX VIZ

扫描线渲染(Scanline Rendering) 能 能

影象合成(Video Post) 能 否

相机匹配(Camera Match) 否 能

可视化设计及特殊材质 否 能

其 他

MAX VIZ

DWG输入输出 能 能

STL输入输出 否 能

软件平台及硬件要求

软件平台:Windows NT 3.51,4.0和Windows95/98/2000(中、英文版)

硬件要求:

CPU: Pentium 90 或更高 推荐Pentium Pro、Pentium Ⅱ、Pentium Ⅲ

内存: 32M或更高 推荐64M--128M

硬盘: 1G或更高 交换空间300M

图形加速卡: 2M VRAM或更高 推荐三维加速卡如

GLINT300 500TX图形卡等

部分功能纵览

艺术设计师们需要一种能够理解他们的设计构想并随时能与之沟通的的计算机软件,3DS VIZ就是这样的软件。其特点就是直接面向建筑师和相关专业的设计师与其他竞争对手不同,Autodesk的Kinetix分公司能直接把三维多媒体新技术转移到固设计行业,使已在影视及交互式游戏 *** 业中非常著名的三维可视化技术成为工程设计师的强大设计工具。

即时反馈:

3DS VIZ的一个显著特点是对形状、动画、材质贴图都可以随时地预视及控制。

3DS VIZ使用了Autodesk的HEIDI图形加速技术,在不需特别硬件资源的情况下,可在三维环境中极好的即时反馈,这种模型、动画的即时反馈使设计师的想法和设计中的产品随便比较,充分发挥其想象力和创造力。

见过3DS MAX的人都知道它是一种完全交互的环境,而3DS VIZ也会使设计师能够使用这种先进的软件技术。

材质编辑器:

在装饰和建筑设计中,无论是建砖墙、铺红地毯或用墙纸贴墙,3DS VIZ的材质编辑器都能帮你创造精彩的效果。其强有力的工具可以让你随意控制色彩图、自发光、不透明、凹凸、反射/折射,或者应用位图的主从材质效果而且还可用程序来控制效果。所有材质效果可用微调钮或其它图标工具控制,材质被激活后便可在材质编辑器中改变此材质,其变化立即反映到屏幕中被赋予此材质的物体上。

3DS VIZ的软件中有50种新的工程设计(AEC)特殊材质,当应用这些材质时,它们被设计成平铺模式。

这些材质附带着数百种位图及程序效果,材质编辑器可随时让你在屏幕上监视和控制贴图及材质。

参数化的门窗设计:

3DS VIZ包括一类物体插入 *** ,这是特别为建筑师和室内设计师加快门窗设计过程而制造的。

设计师能够选择六种窗(玻璃窗、翻转窗、凸出窗、固定窗、滑动窗、雨蓬窗)和几种门(固定轴门、滑动门、折

叠门)。这些门窗可完全被参数化,随着高、宽等值的变,三维物体也立即随之改变。但这些参数不只是简单的尺寸,它们还包括大小、结构、竖框轮廓、及围栏和装饰等。

3DS VIZ主要特点

3DS MAX软件主要面向电子游戏开发商和影视动画 *** 商,虽然它也能成功地用于工程设计(AEC)行业的渲染制

作,但它缺乏面向AEC行业的建模工具(如窗、门、屋顶),而且也不适于建立精确的模型。

许多设计师可能要创造他们自己的门窗或者用.dwg格式输入,这些特殊的门窗可很容易地在3DS VIZ中形成。

在这个功能中为工程设计(AEC)所设计的材质可赋予门和窗,这些材质将赋予门窗相应的位置,如玻璃、围栏、装饰、内框、外框等。用户可用3DS VIZ提供的、也可用自己 *** 的材质迅速预示其效果。

剖面功能:

应用剖面功能,用户可在屏幕的任何方向生成简明的平面,其几何体的二维横切面会立刻出现。这个平面可被任意拖动或旋转到一个新位置,横切面会随平面的变化不断的更新。

在3DS VIZ中的所有物体剖面可被复制或阵列,还可同时显示已有的众多剖面。

任何横切面都能直接输出到AutoCAD软件中,或可作为底图传给其他3DS VIZ模型进行二维操作。

新的二维特性:

3DS VIZ之一次在3DS平台上使用了二维CAD产品的一些功能,使其三维造型和渲染更加精确、更具效率。

当然3DS VIZ不能替代CAD产品,它的概念化设计功能和灵巧的操作特性对AutoCAD也是一种补充。

因此它们在设计、预视及文件数据等方面是相互补充和相互增强的。

设计师利用3DS VIZ新的剪切/延长特性可以快速简便地对二维线进行修改,同时交互式的修圆/倒棱特性可让设计师随意设计边角,并可立即看到效果。如果墙和隔墙只能用单线设计时,增强的墙线变双功能可让你精确的赋值以使单线变双线。

相机匹配:

在许多工程设计里,更好能在真实的背景下进行设计,背景图象可以通过扫描照片及数字相机现场拍照很容易实,但困难的是在设计中把你的透视角度同背景图象的透视角度完美地结合。

3DS VIZ通过相机匹配功能使这一复杂的工作简化,并创造出一种背景图象与计算机的效果图极好结合的合成图象。

当使用者把背景图象中的几个点的物理坐标定义后,相机匹配会自动使之调正,这种从背景图象到相机视图的反向调整,可计算相机的焦距、位置点及方向角,且可通过这些设置创造一个新的相机。

3DS VIZ中使用相机匹配可产生极好的效果,它可使任何创造或修改的物体适合背景图象的透视角度。

建筑和土木工程师可利用背景图象进行概念化设计,室内设计师可利用背景图象很容易地安排家俱及设备,产品设计工程师也可用真实的背景进行可视化设计。

拖拽材质:

此功能可让用户建立自己的位图图库,并在屏幕菜单中迅速查阅其图库中的位图,通过小图标可知位图内容和名称。

如果选中某一位图,你只需简单的移动鼠标把图标拖动到想要贴图的物体上,此物体的材质便会立即被基于你拖动的位图所建立的材质改变。

拖拽材质功能可基于各种位图文件类型工作,且用户可很容易地在本地或 *** 目录下进行配置。

设计者通过拖拽材质可在1分钟内对物体换十几种材质以达到他所满意的效果。

此种工具对建筑师及室内设计师非常有用,他们可不断地对造型变换材质来达到更佳效果,而其操作只是点取鼠标之劳。

拖拽物体:

其形式与内容和拖拽材质是一样的,只不过是把材质换成物体。建筑师及室内设计师可利用此功能建立自己的模型库,还可通过图标对三维模型进行预视。

自动捕捉:

此功能来源于AutoCAD R14中的自动捕捉,形式也类似R14中的自动捕捉。它是一种动态的捕捉,3DS VIZ中新的物体捕捉可应用在物体造型、移动、旋转和编辑物体,使之更快速、更准确、更容易使用。

3D STUDIO VIZ 是3D STUDIO MAX的工程设计版本,动画模块有所减少,增加了参数化建模,摄象机漫游等,它是一个屡获殊荣的面向三维概念化和可视化设计的软件开发环境,既能缩短项目时间又能极大地提高精度,还有助于更新。

当然了,各种楼梯,树木,栏杆,在墙面上直接打洞,以及和AUTOCAD的关联 *** 等等也是VIZ的比MAX优越的地方总之,他们基本相似,同一公司推出,功能基本相同。但VIZ没有MAX中高级动画功能,只能 *** 简单的移动,旋转和缩放动画。

什么是PROTEL

PROTEL是PORTEL公司在80年代末推出的EDA软件,在电子行业的CAD软件中,它当之无愧地排在众多EDA软件的前面,是电子设计者的首选软件,它较早就在国内开始使用,在国内的普及率也更高,有些高校的电子专业还专门开设了课程来学习它,几乎所有的电子公司都要用到它,许多大公司在 *** 电子设计人才时在其条件栏上常会写着要求会使用PROTEL。

简介

PROTEL教程

早期的PROTEL主要作为印制板自动布线工具使用,运行在DOS环境,对硬件的要求很低,在无硬盘286机的1M内存下就能运行,但它的功能也较少,只有电原理图绘制与印制板设计功能,其印制板自动布线的布通率也低,而现今的PROTEL已发展到DXP 2004,是个庞大的EDA软件,完全安装有200多M,它工作在WINDOWS95环境下,是个完整的板级全方位电子设计系统,它包含了电路原理图绘制、模拟电路与数字电路混合信号仿真、多层印制电路板设计(包含印制电路板自动布线)、可编程逻辑器件设计、图表生成、电子表格生成、支持宏操作等功能,并具有Client/Server (客户/服务器)体系结构,同时还兼容一些其它设计软件的文件格式,如ORCAD,PSPICE,EXCEL等,其多层印制线路板的自动布线可实现高密度PCB的100%布通率。在国内PROTEL软件较易买到,有关PROTEL软件和使用说明的书也有很多,这为它的普及提供了基础。想更多地了解PROTEL的软件功能或者下载PROTEL99的试用版,可以在INTERNET上。

编辑本段软件发展

2005年年底,Protel软件的原厂商Altium公司推出了Protel系列的最新高端版本Altium Designer 6.0。Altium Designer 6.0,它是完全一体化电子产品开发系统的一个新版本,也是业界之一款也是唯一一种完整的板级设计解决方案。Altium Designer 是业界首例将设计流程、集成化PCB 设计、可编程器件(如FPGA)设计和基于处理器设计的嵌入式软件开发功能整合在一起的产品,一种同时进行PCB和FPGA设计以及嵌入式设计的解决方案,具有将设计方案从概念转变为最终成品所需的全部功能。 这款最新高端版本Altium Designer 6.除了全面继承包括99SE,Protel2004在内的先前一系列版本的功能和优点以外,还增加了许多改进和很多高端功能。Altium Designer 6.0拓宽了板级设计的传统界限,全面集成了FPGA设计功能和SOPC设计实现功能,从而允许工程师能将系统设计中的FPGA与PCB设计以及嵌入式设计集成在一起。

编辑本段软件特色

Protel99 SE共分5个模块,分别是原理图设计、PCB设计(包含信号完整性分析)、自动布线器、原理图混合信号仿真、PLD设计。以下介绍一些Protel99SE的部分最新功能: ◆可生成30多种格式的电气连接 *** 表; ◆强大的全局编辑功能; ◆在原理图中选择一级器件,PCB中同样的器件也将被选中; ◆同时运行原理图和PCB,在打开的原理图和PCB图间允许双向交叉查找元器件、引脚、 *** ◆既可以进行正向注释元器件标号(由原理图到PCB),也可以进行反向注释(由PCB到原理图),以保持电气原理图和PCB在设计上的一致性; ◆满足国际化设计要求(包括国标标题栏输出,GB4728国标库); * 方便易用的数模混合仿真(兼容SPICE 3f5); ◆支持用CUPL语言和原理图设计PLD,生成标准的JED下载文件; * PCB可设计32个信号层,16个电源-地层和16个机加工层; ◆强大的“规则驱动”设计环境,符合在线的和批处理的设计规则检查; ◆智能覆铜功能,覆铀可以自动重铺; ◆提供大量的工业化标准电路板做为设计模版; ◆放置汉字功能; ◆可以输入和输出DXF、DWG格式文件,实现和AutoCAD等软件的数据交换; ◆智能封装导航(对于建立复杂的PGA、BGA封装很有用); ◆方便的打印预览功能,不用修改PCB文件就可以直接控制打印结果; ◆独特的3D显示可以在制板之前看到装配事物的效果; ◆强大的CAM处理使您轻松实现输出光绘文件、材料清单、钻孔文件、贴片机文件、测试点报告等; ◆经过充分验证的传输线特性和仿真精确计算的算法,信号完整性分析直接从PCB启动; ◆反射和串扰仿真的波形显示结果与便利的测量工具相结合; ◆专家导航帮您解决信号完整性问题。

快捷键一览

enter——选取或启动 esc——放弃或取消 f1——启动在线帮助窗口 tab——启动浮动图件的属性窗口 pgup——放大窗口显示比例 pgdn——缩小窗口显示比例 end——刷新屏幕 del——删除点取的元件(1个) ctrl+del——删除选取的元件(2个或2个以上) x+a——取消所有被选取图件的选取状态 x——将浮动图件左右翻转 y——将浮动图件上下翻转 space——将浮动图件旋转90度 crtl+ins——将选取图件复制到编辑区里 shift+ins——将剪贴板里的图件贴到编辑区里 shift+del——将选取图件剪切放入剪贴板里 alt+backspace——恢复前一次的操作 ctrl+backspace——取消前一次的恢复 crtl+g——跳转到指定的位置 crtl+f——寻找指定的文字 alt+f4——关闭protel spacebar——绘制导线,直线或总线时,改变走线模式 v+d——缩放视图,以显示整张电路图 v+f——缩放视图,以显示所有电路部件 home——以光标位置为中心,刷新屏幕 esc——终止当前正在进行的操作,返回待命状态 backspace——放置导线或多边形时,删除最末一个顶点 delete——放置导线或多边形时,删除最末一个顶点 ctrl+tab——在打开的各个设计文件文档之间切换 alt+tab——在打开的各个应用程序之间切换 a——弹出editalign子菜单 b——弹出view oolbars子菜单 e——弹出edit菜单 f——弹出file菜单 h——弹出help菜单 j——弹出editjump菜单 l——弹出editset location makers子菜单 m——弹出editmove子菜单 o——弹出options菜单 p——弹出place菜单 r——弹出reports菜单 s——弹出editselect子菜单 t——弹出tools菜单 v——弹出view菜单 w——弹出window菜单 x——弹出editdeselect菜单 z——弹出zoom菜单 左箭头——光标左移1个电气栅格 shift+左箭头——光标左移10个电气栅格 右箭头——光标右移1个电气栅格 shift+右箭头——光标右移10个电气栅格 上箭头——光标上移1个电气栅格 shift+上箭头——光标上移10个电气栅格 下箭头——光标下移1个电气栅格 shift+下箭头——光标下移10个电气栅格 ctrl+1——以零件原来的尺寸的大小显示图纸 ctrl+2——以零件原来的尺寸的200%显示图纸 ctrl+4——以零件原来的尺寸的400%显示图纸 ctrl+5——以零件原来的尺寸的50%显示图纸 ctrl+f——查找指定字符 ctrl+g——查找替换字符 ctrl+b——将选定对象以下边缘为基准,底部对齐 ctrl+t——将选定对象以上边缘为基准,顶部对齐 ctrl+l——将选定对象以左边缘为基准,*左对齐 ctrl+r——将选定对象以右边缘为基准,*右对齐 ctrl+h——将选定对象以左右边缘的中心线为基准,水平居中排列 ctrl+v——将选定对象以上下边缘的中心线为基准,垂直居中排列 ctrl+shift+h——将选定对象在左右边缘之间,水平均布 ctrl+shift+v——将选定对象在上下边缘之间,垂直均布 f3——查找下一个匹配字符 shift+f4——将打开的所有文档窗口平铺显示 shift+f5——将打开的所有文档窗口层叠显示 shift+单左鼠——选定单个对象 crtl+单左鼠,再释放crtl——拖动单个对象 shift+ctrl+左鼠——移动单个对象 按ctrl后移动或拖动——移动对象时,不受电器格点限制 按alt后移动或拖动——移动对象时,保持垂直方向 按shift+alt后移动或拖动——移动对象时,保持水平方向

编辑本段软件介绍

首先

在PCB部分,除了Protel2004中的多通道复制;实时的、阻抗控制布线功能;SitusTM自动布线器等新功能以外,Altium Designer 6.0还着重在:差分对布线,FPGA器件差分对管脚的动态分配, PCB和FPGA之间的全面集成,从而实现了自动引脚优化和非凡的布线效果。还有PCB文件切片,PCB多个器件集体操作,在PCB文件中支持多国语言(中文、英文、德文、法文、日文),任意字体和大小的汉字字符输入,光标跟随在线信息显示功能,光标点可选器件列表,复杂BGA器件的多层自动扇出,提供了对高密度封装(如BGA)的交互布线功能,总线布线功能,器件精确移动,快速铺铜等功能。 交互式编辑、出错查询、布线和可视化功能,从而能更快地实现电路板布局,支持高速电路设计,具有成熟的布线后信号完整性分析工具。Altium Designer 6.0 对差分信号提供系统范围内的支持,可对高速内连的差分信号对进行充分定义、管理和交互式布线。支持包括对在FPGA项目内部定义的LVDS信号的物理设计进行自动映射。LVDS 是差分信号最通用的标准,广泛应用于可编程器件。Altium Designer 可充分利用当今FPGA 器件上的扩展I/O管脚。

其次

在原理图部分,新增加“灵巧粘帖”可以将一些不同的对象拷贝到原理图当中,比如一些 *** 标号, 一页图纸的BOM表,都可以拷贝粘帖到原理图当中。原理图文件切片,多个器件集体操作,文本筐的直接编辑,箭头的添加,器件精确移动,总线走线,自动网标选择等! 强大的前端将多层次、多通道的原理图输入、VHDL开发和功能仿真、布线前后的信号完整性分析功能。在信号仿真部分,提供完善的混合信号仿真,在对XSPICE 标准的支持之外,还支持对Pspice模型和电路的仿真,对FPGA设计提供了丰富的IP内核,包括各种处理器、存储器、外设、接口、以及虚拟仪器。

第三

在嵌入式设计部分,增强了JTAG器件的实时显示功能,增强型基于FPGA的逻辑分析仪,可以支持32位或64位的信号输入。除了现有的多种处理器内核外,还增强了对更多的32位微处理器的支持,可以使嵌入式软件设计在软处理器,FPGA内部嵌入的硬处理器,分立处理器之间无缝的迁移。使用了Wishbone 开放总线连接器允许在FPGA上实现的逻辑模块可以透明的连接到各种处理器上。Altium Designer 6.0支持 Xilinx MicroBlaze,TSK3000 等32位软处理器,PowerPC 405 硬核,并且支持AMCC 405和Sharp BlueStreak ARM7 系列分立的处理器。对每一种处理器都提供完备的开发调试工具。 引入了以FPGA为目标的虚拟仪器,当其与 LiveDesign-enabled硬件平台NanoBoard结合时,用户可以快速、交互地实现和调试基于FPGA的设计,可以更换各种FPGA子板,支持更多的FPGA器件,例如 Cyclone II,Stratix II,ProASIC3,Virtex-4,MAX II等系列器件,提供了各个厂家近百种类型的FPGA子板,包括几十款FPGA+MCU(CPU)+RAM+SDRAM的子板。在器件库方面支持基于ODBC和ADO的数据库,可以使用OrCAD的器件库。完全兼容Protel98/Protel99/Protel99se/ProtelDXP,并提供对Protel99se下创建的DDB和库文件导入功能,还增加了P-CAD,OrCAD PADS PCB等软件的设计文件和库的导入,AutoCAD和其它软件的文件导入和导出功能。完整的ODB++ / Gerber CAM-系统使得用户可以重新设计原有有的设计,弥补设计和制造之间的差异. Altium Designer 6.0以强大的设计输入功能为特点,在FPGA和板级设计中,同时支持原理图输入和HDL硬件描述输入模式;同时支持基于VHDL的设计仿真,混合信号电路仿真、布局前/后信号完整性分析.Altium Designer 6.0的布局布线采用完全规则驱动模式,并且在PCB布线中采用了无网格的SitusTM拓扑逻辑自动布线功能;同时,将完整的CAM输出功能的编辑结合在一起。 Altium Designer 6.0 是两年之内的第六次更新,极大地增强了对高密板设计的支持,可用于高速数字信号设计,提供大量新功能和改进,改善了对复杂多层板卡的管理和导航,可将器件放置在PCB板的正反两面,处理高密度封装技术,如高密度引脚数量的球型网格阵列 (BGAs)。 Altium Designer 6.0中的Board Insight? 系统把设计师的鼠标变成了交互式的数据挖掘工具。Board Insight 集成了“警示”显示功能,可毫不费力地浏览和编辑设计中叠放的对象。工程师可以专注于其目前的编辑任务,也可以完全进入目标区域内的任何其他对象,这增加了在密集、多层设计环境中的编辑速度。 Altium Designer 6.0 引入了强大的‘逃逸布线’引擎,尝试将每个定义的焊盘通过布线刚好引到BGA边界,这令对密集BGA类型封装的布线变的非常简单。显著的节省了设计时间,设计师无需手动就可以完成在一大堆焊盘间将线连接这些器件的内部管脚。 Altium Designer 6.0极大减少了带有大量管脚的器件封装在高密度板卡上设计的时间,简化了复杂板卡的设计导航功能,设计师可以有效处理高速差分信号,尤其对大规模可编程器件上的大量LVDS资源。 Altium Designer 6.0 充分利用可得到的板卡空间和现代封装技术,以更有效的设计流程和更低的制造成本缩短上市时间。

请问AE是什么软件?

Adobe After Effects简称AE,是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件,用于2D和3D合成、动画和视觉效果的工具。它借鉴了许多优秀软件的的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度:Photoshop中层的引入,使AE可以对多层的合成图像进行控制, *** 出天衣无缝的合成效果。

扩展资料

是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画 *** 公司、个人后期 *** 工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。

参考资料Adobe After Effects_百度百科

关于铺头设计软件和铺头装修效果图的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。