《实况足球2018》难度AI及操作试玩心得

足球021
《实况足球2018》难度AI及操作试玩心得
导读:玩的是五级难度,总体感觉是进攻要比FIFA容易很多,被进球也容易。1、高球非常犀利,首先边路传中很少会像FIFA那样经常被边后卫拦截掉,而且进球内争到球的几率以及头球的质量奇高,我用巴萨都能用45度起球战术把各队轰杀成渣,当然对手也同样厉害

玩的是五级难度,总体感觉是进攻要比FIFA容易很多,被进球也容易。

1、高球非常犀利,首先边路传中很少会像FIFA那样经常被边后卫拦截掉,而且进球内争到球的几率以及头球的质量奇高,我用巴萨都能用45度起球战术把各队轰杀成渣,当然对手也同样厉害。

2、射门质量奇高,无论是禁区内外都很容易得分,各种世界波。

3、门将非常弱,比FIFA用滑块把门将调为0后最弱的门将也比PES最强的门将强。

4、进攻时整体的跑位不太好,一人控球后,只有1名队友会主动穿插尝试和控球人配合,其它队友基本,倒是裁判每次都跑位到非常好的地方,由于衣服颜色相近,好几次都忍不住想把球传给裁判。

5、过人很容易,但传球的AI不太好,传球方向有多名球员位置相近时,系统误判我的传球目标的情况比FIFA更多。

用各个球队打了30场以后补充:

1、发现上面提到的射门质量奇高,仅对于MSN、奥巴梅杨等少数超级球员有效,如果用利物浦就没这个待遇了。

2、头球无敌也是分球员的,头球最无敌的竟然是苏亚雷斯,其次伊卡尔迪,用巴萨最有效的进攻手段竟然是高空轰炸。

3、补射率非常高,无论是敌我双方,防守方的AI和积极性非常有问题。

4、光标的自动切换有问题,经常发现球因为拼抢或者对手失误弹到了我脚下后,光标没有主动给到这个球员,等玩家反应过来按L1时,经常贻误战机。

总的来说,顶级球星和普通世界级球星的能力差距很大,AI的缺陷比较严重。

这是实况足球系列最新一部大作,不过许多玩家在接触这款游戏时似乎遇到了很多的困难,为了让大家可以更好的上手,于是深空高玩这里就为大家带来了实况足球2018妖人怎么培养的详解。

妖人培养 ***

选队

不管是pes2018还是任何一代,我们要在大师联赛里面练妖,更先要做的一个事情就是建档。仅仅从玩大师联赛的角度来讲,随意选一个喜欢的球队作为主队,建立大师联赛存档就行了。但如果要更大程度的让妖人成长,在建档时就还有一些讲究。首先钱是一个要素,但不仅仅是选一个初始资金多的土豪球队就能搞定的。

从pes2016开始,大师联赛中引入了角色球员为队友的能力值成长助力的设定,搜集角色球员为练妖助力成为必然的选择。但是在这样一群助力角色身上花掉的资金是极大一笔费用,一个土豪球队的初始资金约为六七千万,看起来很多,实际上远远不够。

当然,土豪球队中有不少的球员可以变卖套现换取足够的资金,不少朋友都能想到这一点。

但有个问题,土豪球队中本身有一些角色球员,比如旗帜、大师等角色,如果用他们所在的球队建档,他们的角色会降级,只能用过用其他球队建档,去引进他们,他们的角色才不会变,助力效果才不会打折扣。另外,近两三代大师联赛中,用1月份就开赛的联赛球队建档,部分球员的初始opr,也就是总评会随机上浮1-3点,而且不能以他们所在的球队建档,用别的球队建档,他们的opr才会上浮,然后去引进他们。大家一定要重视这个现象,起点更高导致巅峰期比原本巅峰期的opr高出可能就不止1-3点了,有些需要数据积累到一定程度才爆发的球员就可能完全不同,缺这几点可能就泯然众人。

在以上这些状况下,那么就可以得出结论,最适合建档的球队必然是阿甲、巴甲、智甲、亚冠等1月份开赛的球队,并且这些联赛中的各队几乎没有什么重要的助力角色存在。

但是这些球队缺钱怎么办两个办法,一个是使用大师联赛资金修改器,但ps4,xb1等游戏机上的玩家并没有这种资源,也有一些玩家不喜欢用修改器,觉得不真实,就可以采用下面这个 *** 。把所有没有所属球队的球员,在编辑模式中先转会到要建档的球队中,在编辑模式中转会不要转会费。以正版的架空球队we联为例,可以把we联的球员全部转会或解约掉,再转会32个价高的球员进来。哪些无所属球队的球员适合被转会进来呢把他们转会进来是为了建档后卖出去换来足够的资金,那么就要选择opr高的球员更值钱。比如由于没有授权,没有拜仁这个队,原本的拜仁球员全部是高opr的自由身。作为传奇的梅西和C罗,要用来助力成长,如果在大师联赛里买,会很贵,编辑模式里转会可以把这个钱省下来。如果觉得削弱了巴萨和皇马,可以把自由身的罗本和莱万分别转会过去补强。那么南美和亚洲这些联赛的对手太弱了没意思怎么办如果你确定想要解决这个问题就得多花一些功夫了,你可以把另外一些没有所属球队的高opr球员和元老,在编辑模式中转会到他们队里,增强他们的实力。另外还需要注意的是,阿甲、巴甲、智甲、亚冠的球队能参加的赛事有区别,应尽量选择赛事多的联赛和球队,比赛多才能让球员成长的机会更多。

建档

pes2018的建档多了一种模式,叫做挑战模式,在这个模式中,球队的经营难度变大,你的球员极可能被不可挽回的挖走,你想引进的球员很难是你想要的那一个。所以要选经典模式,你可以自己掌控转会。

转会

套现卖人

进入大师联赛后的之一件事情,是逐个把队中的人挂牌,因为建档后之一个转会期只有1个月,不之一时间挂牌,很多人会来不及卖出去。

挂牌的时候一定还要注意不要勾选“只接受高于市场价报价”这个选项,勾选了这个可能会有个别球员能卖出高价,其他的就完全可能无人问津。

这个转会期的进展设定,更好设置为每天都可操作,不要设置成有进展时再操作,因为这样可以随时主动发起转会,不会浪费天数,同时被报价的几率也更高些。

合同谈判

一边卖球员的同时,一边要引进需要练的妖人。由于32人名额已满,要引进就只能用交换球员的方式,由于年轻妖人的opr普遍会低于你队中的球员,交换时几乎不用付转会费,设置好个人条款即可。

pes2018设置个人条款的时候要注意,有些妖人是必须要设置解约金才肯来,所以解约金要调整到他愿意来的情况下的更高才行,以免被人解约金砸走,或者在续约时拉稀摆带。

个人条款方面除了解约金,需要注意的是合约期,年轻妖人基本上都是只签3年以下,超过3年就0%,不管怎样,为了不在续约时出现意外,放跑没练完的妖人,保证成功的情况下能签多长就签多长。

球员薪资不用担心,pes2018大师联赛的薪资预算可以通过卖人增加,绝对不会不够用。我卖出了32个83以上opr的球员后,薪资预算将近2亿,只要不乱花钱,绝对够用。

省钱交换

交换出去的球员优先选择opr低的,一是opr再低也高于你要引进的年轻妖人,不用付太多现金,二是这些球员转会费比opr更高的低,拿opr更高的去交换,也只省一点现金,用opr的交换卖低opr的不划算。

分配名额

在1个月的转会期以内清理完32个人有难度,但一般在赛季中期转会时就能卖完,我手中最终的转会资金超过5亿,足够用于引进成长助力角色。

建档的32个人,除了梅西和C罗两位传奇要作为成长助力在替补阵容保留以外,剩下30个人,其中11人用于交换自己要练的场上主力,3人用于交换替补,因为球队要有16人以上,其余全部卖出。

旗帜租借

剩余的16人名额就要用来采购成长助力,主要对象是旗帜,因为旗帜和传奇这2个角色在成长助力方面可以作用于与他默认位置平行线上的相邻位置,不像其他角色只能作用于完全与自己相同的位置。

但旗帜这个角色不能用购买的方式,因为一旦他们转会,就不再是原有球队的旗帜了,买进来的话会变成“关键球员”这个角色,这个角色只能作用于相同位置,而且助力百分比低于旗帜。

所以旗帜要用租借的方式引进,租借费用相对于转会费较低,而且好像不占用薪资预算,所以根本不担心钱不够使,但比较麻烦的是每个赛季都要重新租一次。

替补助力

租借旗帜的人员分配方面,由于锋线只有佩利西耶和苏萨埃塔两位旗帜,就全部引进,加上梅西和C罗两位传奇,最终要练的妖人能得到41%的助力。

我的433阵型有3个中场,要租借6位旗帜给要练的主力3人助力。中场旗帜众多,优先租借opr低的或谈判成功率高的,价格较为便宜,需要替补上场比赛的话就要找对位的人选了。6个旗帜助力百分比为61%。

4个后卫租借8个旗帜作为替补来助力成长,跟中场一样也是每个场上位置2个替补,选择标准也和中场一样。最终8个旗帜助力百分比为80%。

由于锋线中场后卫总共已经租借了16个旗帜,全队32人已满,无法租借,此时就只有3个用于交换门将替补的人,就直接用这3人交换门将旗帜。

交换来的门将旗帜会变成关键球员,只能作用于相同位置,但门将没有相邻位置,一个人一条平行线,所以无所谓,而且关键球员百分比虽然比旗帜低,但比其他角色百分比高,3个关键球员助力大概20%-30%。

交换进来的球员应当尽量选择年轻的,一是不会一年一续约,很麻烦,二是不会很快退役,要是退役你的一线队少1个人,自动补进一个青年队的人,无法助力成长,opr还兴许很低,都折现不了几个钱。

训练

阵容凑齐之后,练妖方面的事情就剩执行层面。执行主要是指训练和打比赛。我们先来说训练。

训练分为两种,一种是训练球员风格,一种是训练球员技能,虽然练成后并不会增加球员的opr,但会提升球员的实力,这非常重要,因为会进入一个良性循环。

球员越强,场上表现就越好,接着暴涨机会就越多,随之成长曲线幅度就拉得越高,球员opr就会在短期内成长到惊人的地步,然后就极易从低阶直接跨到高阶角色。

在这个情况下,如果有集体荣誉和个人奖项,就可能成为传奇,这就进一步提高相邻位置另外几位要练的妖人的成长助力。大家一起更强,发挥更好,集体暴涨,从场上和成长方面都集体相互影响。

风格

那么训练的风格和特技应该怎样选择呢风格可以根据球员的特点和玩家自己常用打法来修改,不要盲目选择抢风头的风格,不适合的话对成长不但没帮助,甚至会耽误能力值的提升。青训球员训练亦如此。

特技

特技方面也是主要根据玩家和球员本身的倾向来选择,也要注意是否顺应球员本身的特点,让秀才干糙活必然不可取。我个人是选择实用的被动技能,不用自己按键就能触发,战斗精神、一脚出球什么的很不错。

比赛

除了训练,日常的执行主要是打比赛。打比赛主要是多上场,争取高赛后得分,这样涨势就比较不错,遇到暴涨,也就是重大突破的机会就越多,能力值和opr长得就更好。

我个人是习惯球员的体力低于4/5,状态直下时不上场打比赛,用替补的旗帜和传奇代替上场,其他时候都要打,但部分比赛可以跳过,重要的比赛比如德比、决赛更好手打。

最喜欢的球员

最后还有一个重要的东西,“最喜欢的球员”,应当优先选择年龄大的妖人,因为年龄越大,成长期就剩余越少了,要趁着在曲线上扬的时候设置为最喜欢球员,对助力成长的效果非常明显。

实况足球2018(pes2018)中文破解版v105

实况足球2018中防守一直让很多玩家困扰的问题,毕竟俗话说的好,进攻赢得观众,防守赢得冠军,防守才是胜利的关键,今天深空高玩就为大家带来了实况足球2018防守策略,感兴趣的玩家不妨来看看吧!

就地返抢

现代足球理念对传统足球理论的一个修正就是高位压迫,就地返抢。巅峰时期的巴萨其实就是这样的打法,以及现在英超豪门曼城、利物浦等都是这样的打法。好处在于:

1、在中前场形成局部优势,通过就地反抢形成二次进攻,进球率杠杠的。

2、同时,通过高位逼抢,对于中下游球队来说,逼迫对手开大脚,这样就难以形成有效进攻层次,为我方其他球员回防争得宝贵的时间。

在游戏中也是如此,丢球后就地反抢可以之一时间形成二次进攻,对方后卫这个时候选位一般都不太好,所以进球率非常理想。

那么就地返抢应该如何做呢?很简单,分成两种:

一种是巴萨式,用协防来控制距离丢球最近的球员近身压迫,同时切换其他球员去往他最有可能传球的路线上拦截皮球,这也是巴萨的套路,一旦形成断球后,马上传自己前锋,形成射门机会。

还有一种就是切尔西式,直接铲抢,这主要用于我方大举压上的情况下,尤其是两个边后卫以及中后卫上来抢球的情况下,即使取得黄牌也不在乎,严重打乱对手的进攻节奏。让对手踢得不舒服,你踢起来就舒服了。

中场拦截

中场的防守 *** 非常多,技巧也非常多。这里不要有固定的思路,要根据对手的打法来确定防守策略。

1、如果对方是激进型,拿球就往前直塞,这种对手更好防,直接X即可。 或者方块指挥球员去压迫,同时切换球员去封堵传球路线,比较容易形成抢断。

2、如果对方是控球型,会用中场球员不断带球寻找空间,这种更好的 *** 是切换球员去封堵传球路线,但不要轻易压迫。

3、如果对方是稳健型或者智慧型,这种对手的特点是一般不加速带球,时不时还停球观察。这种比较麻烦,更好是不要轻易上抢和协防,以免被对方找到空挡,一般来讲应该全员退守,及时落位,把位置控制住,类似于篮球场上的区域防守,不管他在中场怎么虚晃,站住自己的防区即可。

禁区防守

游戏毕竟是游戏,其实最重要的就是禁区前的防守,中场的争夺相对来讲反而不是那么的重要(当然不是不重要)。游戏不是现实,游戏中万万千千的套路其实都可以化繁为简,本人把进攻套路分成两个层次,很简单,一个是中路一个是边路。

1、中路来犯,最危险其实又更好防。办法就是:不防! 通过我大量的观察,本作后卫在自己不作死乱动的情况下,回访会非常及时,所以更好的办法是手动将自己的后卫拉到禁区弧顶附近(根据时机,有时候需要拉到大小禁区之间),等待自己的DMF回来协防,由于我们是双后腰,所以一旦两个后腰中的一个协防到位,CB和DMF形成包夹,可以轻而易举断球。当然,不要距离对方球员太远,以免对方球员大趟射门,距离可以控制在对方如果大趟射门可以铲球破坏的距离。

2、边路来犯,这是本作电脑的拿手好戏,那过人,个个是飞侠裸奔。办法也很简单:不防! 根据情况,如果对方距离禁区比较远的边路,千万不能上抢,一旦被对方过掉,非常危险。还是控制距离,因为我们是两个DMF,这时候双DMF的优势就体现出来了,等待这边的DMF过来协防,断球。

边路来犯和中路的不同点是有时候反击中,自己的DMF来不及退防到位,这时候更好的办法是放弃边路防守,让电脑去防守对方边路进攻球员,手动控制自己CB站在小禁区和自己守门员之间的位置,防止对方中路CF过来抢点射门,至于边路球员,随他射去!本作的守门员下地非常快的,无论是中路还是边路,只要不是突然的变相造成守门员选位不对,一般的射门都能扑下来。所以,只要后卫不失位,想丢球都难。

这是实况足球系列最新一部作品,不过游戏操作比想象中复杂,许多玩家似乎对于游戏各方面还有着许多问题,于是深空高玩这里就为大家提供了游戏全方面攻略,这次为大家带来的是实用防守技巧。

防守技巧心得

众所周知,18的节奏变慢,对于防守来说影响有好也有坏。好处是动作慢了很多细节可以看得更清楚能让你在防守过程中更加自如的控制,而坏处是来不及切换而导致防守失去位置(比如网战),就如我之前一些视频里所以反应出来的问题。很多人觉得对面防守菜,实则不然,就是因为节奏慢了来不及反应。

先谈谈我是怎么防守的吧,对方半场基本不逼抢,由他去控球爱控多久控多久。中前场做好盯人,手动盯人,预测对面传球路线,提前移动位置封堵传球路线是我防守的主要目的。可以给你一定的球权,但过了半场就不要想舒舒服服的传球。利用光标切换和移动球员来预测所有的线路,对普通玩家,盯防第二拿球人就可以了。如果是水平比较高的或者有一定传控基础的,把第三和第四接球人也考虑进去。这是经验,你在防守过程中需要随时掌握对面进攻球员的位置,并在大脑内提前模拟对方可能出现的进攻路线。这是对高手才用的到的,至于菜鸟,一目了然。

习惯性逼抢是大多数玩家的套路,而有一部分喜欢自己跑位防守然后让电脑来盯防。我估计网战电脑的水平也就超巨以下,防守其实很不可靠。当然比不会防守的玩家来说是有用多了。注意2018一个很致命的bug:当进攻球员与电脑AI保持一定距离,他们的防守积极性是比较差的。当然这是分时间段的,球员情感系统会影响到电脑防守的强度。自己可以适当的合理分配,不能完全依赖这种模式。至于逼抢,实在实在不建议。

这一作弱化了下底可以说是近几年konami最良心的动作了。虽然说边路进攻是现实足球中存在的进攻套路,但我从没见过像实况足球中这样频繁的送球到边路。可以说下底传中是实况足球的一大优良传统,它的存在地位远高于直塞球。2018在防守下底传中上可谓是轻松了不少,有一定高度的中后卫都可以轻松抢点解围,角球防守也是如此。而18的头球目前看起来需要一些适应的过程,和射门一样。不让进球变得容易一直是足球游戏更大的难题。当然如果你觉得这一代下底传中很难进那只能说明你水平有问题,只能说你过去的下底太无脑了。

感觉18的防守越来越侧重于经验和你自己建立起来一个完整的防守体系,而不是过于依靠操作甚至是bug去弥补。为什么有些玩实况的人会不习惯FIFA,因为那里的防守都是需要你完完全全自己手动操作的。相对实况目前还是比较倾向于爽快的节奏,容错率会比较高一些。如果真的学习FIFA那恐怕会减少一大批玩家。但你不能说两者究竟是好是坏,总而言之就是仁者见仁智者见智。18目前还是有很多不合理的地方,系统的缺陷需要弥补至那些网战被我进球打爆的玩家们,同样是控球流为什么你的进攻对于我的防守就束手无策,而我却能瞬间瓦解你的防线。球局如棋局,一场攻防战所涵盖的内容其实很多。光靠眼睛是无法看到全部的,更多时候要学会思考而不是去问这个动作我该按什么键才能用出来。高手通过你的传球可以在短短几秒内分析出你的进攻习惯,就可以在下一轮卡掉你的传球路线。因而接下来你该怎样用逆向思维的防守去破解这种防守,你需要动一动你的脑子。

很多人说我玩实况太复杂,是的,所以这个游戏让我沉迷。11个人联系起来的内容远比你战术面板上要多的多,真的很花费大脑的游戏。当然,要保持这种高强度的节奏需要精力和体能。但这样做,仅仅是让这个游戏觉得好玩而已。

在游戏中当对手犯规之后玩家就会获得一次任意球的机会,任意球被分为两种,一种是直接任意球,一种是间接任意球,踢任意球的方式比较简单,只需要手指滑动屏幕就可以了,但是踢任意球有没有什么技巧呢?

直接任意球:

获得直接任意球后,在屏幕上滑向球门即可完成射门,这里可以自由调整射门的方向、力度。这里需要注意一点,与正常25D视角射门不同,任意球滑动位置更好不要超过球门框外,否则很容易将球打高。上图中,是在剧情模式中训练的情景,滑动屏幕到绿框外侧两个顶点,即可将球送入球门死角!

直接任意球穿越人墙:

当前方有人墙时,玩家直接任意球难度就会增加,同样还是20码距离的位置,手势滑动可以设置在人墙至球门上框这段距离之中。另外滑动上可以不必直线滑向目标,而是从左到右、从右到左进行滑动,这样可以增加射门的弧度。上图中,右侧人墙的高度稍矮一些,可以从这里射出弧线球!

间接任意球:

除了直接任意球之外,玩家还可以使用间接任意球来打出战术配合,通过点击屏幕上己方球员可以完成传球,另外也可以点击球场其他位置来进行直塞球、高传。如上图,这里并没有选择传球给己方球员,而是通过高传直塞打出任意球,方便己方前场球员直接完成射门!

实况足球2018这款游戏主要以足球为主,在游戏中要搭配阵容来进行打。很多小伙伴们都在问要怎么压迫打?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于实况足球2018使用快速压迫打法介绍攻略,玩家们一起来看看吧。

压迫打

本作是速度狗的天下。不再依靠前腰插上进攻,将进攻任务交给边锋和边后卫。所以边锋和边后卫的盘带和速度一定要优秀,三个CMF只起到补位和过渡的作用,只要体能好,技术什么的无所谓。

请注意,我设置了“快速压迫”,这是一个极其消耗体能的战术。目的是提高AI的积极性。如何降低体能消耗呢后面会讲。

请看下面3张图。

不要在前场消耗体能,将之一道防线放置到中圈后面。

当电脑边路进攻时——

设置“快速压迫”不是真的让你高位逼抢。请放大,注意我的光标。

光标控制CMF(坎特)主动后撤,让边锋在前面逼抢,延缓对面进攻节奏。

电脑进攻中路时——

好好体会这张图。光标控制中后卫后撤,让电脑自己控制前腰压迫持球队员。边路放空,勾引电脑传边路。本作AI的跑位极其 *** ,如果你不控制中后卫后撤,那么他的边锋会斜插到中路,威胁更大。

角球进攻方面,角球战术选择“小禁区”,瞄准小禁区那个角,力度控制三分之一。如果眼神不好的可以准备一个三角板或者直尺。

罚球球员选择“精准横传球”卡片,进攻球员选择“头球”卡片。5星难度大师联赛下,进球率可以达到30%以上,满足卡片要求的话是50%以上进球率!!

角球防守站位。。

实况足球2018(pes2018)中文破解版v105