足球规则是怎么定的

欧洲杯01
足球规则是怎么定的
导读:足球规则 一球场 (1)面积: 球场必须是长方形,它的长度,不能超过一百三十码,也不能短于一百码;它的阔超 过一百码,也不能短于五十码。(国际比赛的球场,长度为一百一十码至一百二十码,阔度为七十码至八十码。)无论任何情形,长度必须大于阔度。

足球规则

一球场

(1)面积:

球场必须是长方形,它的长度,不能超过一百三十码,也不能短于一百码;它的阔超

过一百码,也不能短于五十码。(国际比赛的球场,长度为一百一十码至一百二十码,阔度为七十码至八十码。)无论任何情形,长度必须大于阔度。

(2)界线:

比赛球场必须有清晰的界线,线宽不得超过五英寸(12公分),也不能有V字形的凹沟。两边较长

的线,叫做边线;两端较短的线,叫做端线(或球门线)。 在球场的四角,应各竖一平顶的小旗

杆一支,旗竿的高度不得低于五英呎(一公尺五十公分);又在球场中线的两端外,至少距边线一

码的地方,也应各竖同一式样的旗竿一支。 中线应横过球场,球场的中央应划有清晰的一点,且

应以这一点为圆心,十码为半径,划一圆圈。

(3)球门区域:

在球场两端的端线(球门)上,各距球门柱六码的地方,向场内划一条六码长的垂线,使与端线

成直角,更划一线将这两条垂线伸向场内的两端连接,并与端线平行,在此三线与端线以内的地

面,名为球门区域。

(4)罚球区域:

在球场两端的端线上,各距球门柱十八码的地方,向场内划一条十八码长的垂线,使与端线成直角,

更划一线将这两条垂线伸向场内的两端连接,并与端线平行,在此三线与端线以内的地面,名为罚

球区域。 在球门线中央距场内十二码处,各作一清晰的记号,这就是罚十二码球的罚球点。以每一

罚球点为圆心,十码为半径,在罚球区外划一圆弧。

(5)角球区域:

以每一角旗竿竖立点为圆心,一码长为半径,在球场内划一个圆的四分之一。

(6)球门:

球门应设在两端线的中央,并须有两根直竖的柱子,上架一横木,两门柱到角旗的距离应相等。

两门柱相距为八码(从柱的内方量起),横木的下方距地面为八英尺。门柱和横木的宽度应相同。

门柱和横木的宽度与厚度,均不得超过五英吋(12公分)。 门后可装一网,接连于门柱,横木及

地面,但这网应妥为撑持,使守门员有充分活动的余地。

◎球网可用 *** ,黄麻或尼龙线编成,但尼龙化学纤维的绳子,不能比 *** 或黄麻编的细小。

二、球

材料及标准

球是圆形的。

以皮革或其它合适的材料制成。

球体的圆周,不得超过70公分(28吋),不得少于68公分(27吋)。球 的重量,在比赛开

始时,不得超过450公克(16盎司),不得少于410公 克(14盎司)。 球的气压,在海平

面为06至11大气压力(每平方公分 600公克至1100公克=每平方吋85磅至156磅)。

更换不合标准的球

如果在比赛中,球破裂或不合标准:

停止比赛。

更换标准的球,在球破裂的地点,坠球重新开始比赛。如果当时球是 在球门区内,则坠球

的地点是在平行球门线的球门区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。如果不是在比

赛中,如中场开球、球门球、角球、自由球、罚球点球或掷球入场时,球破裂或不合标准:

依照规则重新开始比赛。

比赛时间内,未经过裁判同意,不可更换比赛用球。

球员人数:

每队不得多于 11 名球员,最少亦要有 7 名球员,其中之一为守门员,必须穿着不同于两队球员颜色之球衣。

比赛时间:

上下半场各 45 分钟,半场休息不得超过 15 分钟

球员装备:

运动衣

短裤 ( 在短裤里面可穿与短裤主色相同的紧身裤 )

长袜

护胫 ( 而覆盖在长袜内 )

球鞋

越位:

进攻球员在没有球的状态下,站于防守一方的球门线与该进攻球员之间,若当只有一位防守球员时,进攻的球员便是处于越位位置。

自由球:

直接自由球:

球员犯规,在该点由对方判罚,直接射进球门,可算得分。

• 踢或企图踢对方球员。

• 绊倒或企图绊倒对方球员。

• 跳向对方球员。

• 冲撞对方球员。

• 殴打或企图殴打对方球员。

• 推对方球员。

• 抓拉对方球员。

• 向对方球员吐口水。

• 非守门员故意用手触球。

• 铲球未触球前触及对方。

间接自由球:

球员触犯,在该点由对方判罚,裁判以单手高举手势示意;直接射进球门,却未经其它球员触及,不算得分。

守们员用手将球交出,在球未触及其它球员前,再一次用手触球。

同队球员故意将球踢向守门员,守门员用手触球。

直接获得同队球员掷边球入场,守门员用手触球。

延误时间。

守们员用手持球行走超过 4 步。

阻挡对方球员前进。

阻碍守门员用手将球交出。

动作有危险性。

其它犯规,规则未规定者。

黄牌警告:

• 非运动精神行为。

• 用语言或动作表示异议。

• 连续违反规则。

• 延误重新开始比赛。

• 踢角球或自由球,不与球保持必要距离 ( 10 码 ) 。

• 未得裁判允许擅自进出球场。

红牌判罚离场:

• 严重犯规。

• 言语无礼、侮辱或谩骂。

• 粗鲁行为。

• 对任何人吐口水。

• 对方有机会进球得分时,故意用手触球。

• 对方有机会进球得分,故意用犯规手段阻止。

• 再同一场比赛,第二次被黄牌警告。

罚球:

• 球员球员在己方罚球区内触犯直接自由球的十条规则,由对方在罚球点 ( 12 码 ) 判罚。

• 罚球区的位置在球门前长 18 码 、宽 44 码 之长方形范围。

界外球:

• 整个球体在空中或地面,全部越出边线时;在越出边线地点,由最后触球球员的对方掷球入场,重新开始比赛。

• 掷界外球的球员,必须站在边在线或边线外、两脚着地、面对球场,并用双手掷球

• 掷界外球直接进入对方球门,不算得分。

球门球:

• 直接进入对方球门,算得分。

• 球由攻方球员触及,整个球体在空中或地面,全部越出球门线时,则判球门球。

• 由守方球员在球门区内任何一点踢球门球。

角球:

• 直接进入对方球门,算得分。

• 球由守方球员触及,整个球体在空中或地面,全部越出球门线时,判角球。

罚球区

在球场两端依照下列规定各划一罚球区:以两球门柱为圆心,6公尺为半径,向场内各划一个四分之一圆弧。

圆弧由球门线划至从球门柱外侧与球门线垂直的假想线。两圆弧的上端划一条平行于球门线的316公尺连接线。

两圆弧与连接线及球门线围绕的区域是罚球区。

罚球点

罚球点距离两球门柱之间的中点6公尺,并与两球门柱距离相等。

第二罚球点

第二罚球点距离两球门柱之间的中点10公尺,并与两球门柱距离相等。

角球区弧线

以球场四角为圆心,25公分为半径,在球场四角内各划一个四分之一圆弧线。

替补区

替补区与球队座位在球场相同的一边。替补区的位置在各球队座位的正前方。球员替换时应从替补区进入及离

开球场。

‧替补区的位置在各球队座位的正前方,长度5公尺。两侧各划一线与边线垂直,宽度8公分,长度80公分,40公

分在球场内,40公分在球场外。

‧各替补区至中线与边线的交叉点的距离是5公尺。两替补区之间的空间,在计时员桌子的正前方,应保持净空。

球门

球门应设在球门线的中央。

球门由两根直立门柱,上架一根水平横木组成。两根门柱与球场两角的距离相等。两根球门柱(从门柱内缘

丈量)距离3公尺,从球门横木下缘至地面距离2公尺,两根门柱及横木的宽度与厚度同为8公分。球门网用大

麻、黄麻或尼龙绳编成。球门网挂在球门后方,连接于门柱和横木。球门网的下缘应用弯曲铁棒或其它 ***

支撑固定。 球门的深度,从球门柱内缘向球场外侧延伸,上方至少80公分,地面至少100公分。

安全性

球门可以移动。比赛时,球门必须固定在地面。

球场表面

球场表面必须平坦平直,不能有坑洞。一般都用木材或合成物质制成,应避免用混凝土或柏油材料。

国际足总决议

决议1

球门线长度15~16公尺的球场,罚球区圆弧的半径只有4公尺。在此球场,罚球点的位置不是在罚球区的界线上,

仍然是在距离两球门柱之间的中点6公尺的位置,并与两球门柱距离相等。

决议2

一般比赛的球场表面可为天然草皮、人工草皮或泥土,但是不可用作国际比赛的球场。

决议3

在球场的球门线外侧,距离角球区弧线5公尺可划一垂直线。踢角球时确实执行守球员保持此距离。垂直线的

宽度8公分。

决议4

各球队座位的位置在边线外侧,邻接计时员桌子正前方的空间。

二、球

材料及标准

‧球是圆形的。

‧以皮革或其它合适的材料制成。

‧球体的圆周,不得超过64公分,不得少于62公分。

‧球的重量,在比赛开始时,不得超过440公克,不得少于400公克。

‧球的气压,在海平面为04至06大气压力。

更换不合标准的球

如果在比赛中,球破裂或不合标准:

‧停止比赛。

‧更换标准的球,在球破裂的地点,坠球重新开始比赛。

如果不是在比赛中,如中场开球、掷球门球、角球、自由球、罚球点球或踢球入场时,

球破裂或不合标准:

‧依照规则重新开始比赛。 比赛时间内,未经过裁判同意,不可更换比赛用球。

国际足总决议

决议1

国际比赛不可用毛毡制成的球。

决议2

球的弹力,从2公尺的高度坠地时,之一次反弹的高度不可超过65公分,也不可低于50公分。

国际足球总会主办的比赛和各洲足球联盟管辖的比赛,所使用的球必须有下列三种标志之一:

‧正式的「国际足总核准合格」标志(FIFA APPROVED)。

‧正式的「国际足总检验合格」标志(FIFA INSPECTED)。

‧「国际比赛球标准」证明(INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD)

足球上附有这些标志,表示正式通过检验,除了符合规则第二章规定的基本规格,并且符合各种标志的技术规格。

各种标志的技术规格由国际足总发布。执行检验的机构由国际足总挑选。 各国家足球协会可规定其比赛使用有这

三种标

志之一的球。

其它所有比赛使用的球,必须都符合规则第二章的规定。 国家足球协会规定其比赛使用有FIFA APPROVED标志

或FIFA INSPECTED标志的球,也必须允许使用有免付费的INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD的标志的球。

国际足球总会主办的比赛,和各洲足球联盟及各国家足球协会管辖的比赛,比赛使用的球不可有商业广告,除了

竞赛及主办单位的徽章及授权的制造厂商的商标。竞赛规程可规定这些标志的大小及数量。

三、球员人数

球员

一场比赛应由两队对抗,每队上场球员不可多于5人,其中一人是守门员。

替换球员程序

国际足球总会、各洲足球联盟或国家足球协会依照规则所举办的任何正式比赛,都可替换球员。

替补球员至多以7人为限。在比赛时,替换球员的次数没有限制。一名已经替换出场的球员可以再进场替换另一

名球员。当球在比赛中或在比赛外皆可替换球员。 替换球员的规定如下:

‧球员离开球场,必须由自己球队的替补区。

‧球员进入球场,也须由自己球队的替补区,但是应等到离场球员完全越过边线时,才可进场。

‧替补球员无论是否上场比赛,都应服从裁判的判决及管辖。

‧当替补球员进入球场时,即完成替换。此时,替补球员成为比赛球员,被替补球员即失去比赛球员身份。守门

员可以和任何其它球员交换位置。

违规及罚则

当替换球员时,如果替补球员在被替补球员尚未离开球场前,即先进入球场:

‧停止比赛

‧指示被替补球员离开球场

‧警告替补球员并举黄牌

‧由对方球员在比赛停止时球所在的地点,踢间接自由球重新开始比赛。如果球在罚球区内,踢间接自由球的地

点应在罚球区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。

当替换球员时,替补球员进入球场或被替补球员离开球场末经由替补区:

‧停止比赛

‧警告违规球员并举黄牌

‧由对方球员在比赛停止时球所在的地点,踢间接自由球重新开始比赛。如果球在罚球区内,踢间接自由球的地

点应在罚球区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。

国际足总决议

决议1

比赛开始时,每队上场比赛球员人数至少5人。

决议2

有球员被判罚离场,如果任何一队球员少于3人(包括守门员),这场比赛应停止。

四、球员装备

安全性

球员不得穿戴对自己或其它球员有危险的装备或任何物品,包括任何珠宝饰物。

基本装备

球员必要的基本装备包括:

‧运动衫或球衫

‧短裤---如果在短裤面穿紧身裤,紧身裤的颜色要与短裤的主要颜色相同。

‧长袜

‧护胫

‧球鞋---脚上穿的装备只允许用帆布或软鞋

如果说双十一是女人的狂欢节,那欧洲杯就是男人的狂欢节了。

这几天,欧洲杯赛程正在火热进行中,赛况如何,你熬夜看了吗?

(来自 *** )

如果你是一位资深体育迷,一定早已发现,现在的电视转播中出现了越来越多的数据。比如在足球世界杯和欧洲几大联赛的电视转播中,除了以往的角球、任意球、红黄牌和射门次数统计,还出现了包括跑动距离、有效比赛时间、移动轨迹、控球时间、传球次数等数据。这些数据有什么用?

1 重要比赛你会看哪些数据,怎么用?

大数据的运用,不仅帮助体育迷们大大提升了观看赛事的体验,还让体育迷越来越“内行”。

以涉及大量数据的网球项目为例,Ace球数量、一发成功率和一发得分率,是观察球员当场竞技状态的标志性指标;发球速度、接发球成功率和上网成功率,可以体现球员的打法特点;破发率、挽救破发点成功率、发球双误和非受迫性失误的数量,则可以衡量球员心理或者体力状态。

(来自 *** )

2012年,中国网球公开赛(China Open)正式引入了IBM Slam Tracker实时比分统计、分析的可视化平台。即使无法亲临中网现场,你也可以通过中网官网的Slam Tracker了解比赛信息、判断比赛的进程。

在Slam Tracker中,还有一项对“比赛关键指标”(Keys to the Match)的统计,量化每场比赛对阵双方的三个关键指标,达到这个指标让获胜更容易。比如2014年温布尔顿网球公开赛德约科维奇与费德勒决赛里,德约科维奇的三个关键指标,一是超过27%的接一发球得分率,二是平均每局的接球得分超过66分,三是赢得48%的拉锯战。他赢得了81%达到之一项指标的局(Game),赢得了77%达到第二项指标的局,赢得了70%达到第三项指标的局,最终赢得了比赛。

2 想成为专家级球迷,其实不难!

2010年南非世界杯期间,腾讯推出的“数据分析大师”,拉近了国内体育迷们与体育大数据的距离。通过“数据分析大师”,球迷不单可以查看到所有比赛场次的数据总揽、进攻分析、防守分析、传球分析、控球分析、门将分析,当在模拟图中点击任意一项数据线路,数据线路会告诉你这一数据发生的时间、人物,还会弹出该数据发生时的比赛视频。在比赛首页点击比赛球员名字,该球员的头像、国籍、年龄、身高、体重以及他在本场比赛中所有的数据项全部列在眼前。点击该球员的某一项数据,在球场坐标图中同样会出现该球员这一项数据的数据线。点击数据线,会弹出他的个人比赛视频。这些数据里的很大一部分,以往只有教练、专家等圈内人士才能掌握。

(来自 *** )

2013年,全球关注度更高的篮球赛事美国职业篮球联盟(NBA)在其官网上开辟了新的数据分析子页面(NBAcom/Stats)。以前NBA网站上只提供一些基本数据,大量的历史数据都存在传统数据库中,仅限官方以及专业人士查看。而在NBA数据面向球迷开放后,球迷就与NBA的教练、球探掌握了相同的数据信息。你可以查询1946年联盟成立以来的所有历史数据,还可以对NBA比赛进行数据分析。如果你想知道谁是NBA历史上比赛最后两分钟内更好的绝杀者,只需要在网页上进行组合查询就行啦。

体育数据的统计和分析的大众化,不仅可以帮球迷更好地了解单场比赛状况,也可以迅速提升球迷对该项目的理解,帮助球迷成为朋友圈里的专家级人物。

3 会看数据,能提升赛场上的作战能力!

巴西世界杯上的德国队是否给你留下了深刻的印象?在德国队夺冠后,美国媒体更先评论称,大数据堪称德国队的“第十二人”。

在“第十二人”的帮助下,德国队夺得了巴西世界杯的冠军(来自 *** )

在世界杯比赛开始前,德国足协就与SAP公司合作,定制了一款名为“Match Insights”的足球解决方案,用以迅速收集、处理分析球员和球队的技术数据,提升球队作战能力,并通过分析对手的技术数据,找到在世界杯比赛中的制敌方式。

这款数据分析系统首先通过摄像头、传感器等工具,捕捉球员的跑动速度、位置、控球时间、防御范围、动作细节等大量数据,并传入数据库。此后,基于分析工具可迅速对这些数据进行后台分析处理。通过这一数据工具,德国队可以迅速评估比赛状况、每个球员的特点和表现、球员的防守范围、对方球队的空挡区等信息。通过这些信息,教练可以更有效地对球员上场时间、位置、技战术等情况优化配置,以提升球队表现。球员也可以通过APP接收到教练发来的技术数据、场上情况和解决方案,便捷了解和调整自己技战术和场上表现。

在了解自己的基础上,德国队还利用这一工具对对手的技术数据进行了分析,并根据分析结果确定相应战术。比如,在对巴西队的分析中就包括了巴西球员在压力下的状态,擅长使用的路线,以及犯规后的反应等。

怎么在朋友圈装出一副“董秋迪”模样,赶紧学会看数据就很牛哦~

(作者:朱香)

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欧洲杯所有国家的国家队成员都是自己国家的运动员。

欧洲杯是国家级别的赛事,不像俱乐部可以请外援,所有国家队的球员都是必须拥有本国家国籍的球员,拥有双国籍的球员或者更换国籍过的球员,也必须从未在其他国家的成年队参加比赛过。