守望先锋竞技模式排位赛定位赛英雄推荐介绍

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守望先锋竞技模式排位赛定位赛英雄推荐介绍
导读:近期,守望 *** 是暴雪出品热门的射击游戏,随着官放开放开启了排位赛系统,很多玩家也都纷纷问到选什么角色胜率会高些呢?接下来深空高玩给玩家带来的这篇攻略,可以为小伙伴们详细解说!天梯机制与强势英雄结合这个版本和这个赛季的天梯机制来说。输出位比较

近期,守望 *** 是暴雪出品热门的射击游戏,随着官放开放开启了排位赛系统,很多玩家也都纷纷问到选什么角色胜率会高些呢?接下来深空高玩给玩家带来的这篇攻略,可以为小伙伴们详细解说!

天梯机制与强势英雄

结合这个版本和这个赛季的天梯机制来说。

输出位比较凯瑞我觉得是76,法拉,死神前3位。

先简单的说下天梯机制等会再细分析每个英雄。

大家都知道天梯目前不是单纯看每一局的胜负,会根据玩家的个人表现来评分。

这个表现虽然不是完全了解到底如何但是可以简单理解为:你输出高不高?人头多不多?几个金牌?攻防人头攻防时间等等。

在这些条件下会AOE的英雄肯定有一丢丢优势,76,法拉,死神不管是真实输出,乱战AOE,还是破大锤盾去骗(讲道理破盾不是骗伤害啊!!先破盾很要紧!)或者是拿人头都是很强大的3个英雄。

而且我有双排辅助基友基本上是天使跟着走,全程加攻,输出量有绝对优势,当然我也绝对不是那种团队吸血毒瘤。

纯靠大盾骗伤害纯粹2个人单走杀人不管局势这种行为绝对没有,我也不提倡。但是我的确也很担心以后会出现恶意只顾刷伤害和人头的人出现(参考某11平台dota天梯制度)。

总来说目前天梯机制不是很完美的确有些漏洞可以钻。看下赛季暴雪粑粑怎么调整。

英雄分析

76号

这个版本76本身没有buff,但是变化的是整个游戏节奏和环境,没有麦克雷右键的支配整个游戏和6人团队可以选择点和打法完全变了。

麦克雷挨刀后76的地位与日俱增简直可以说目前的76如日中天。

以前的节奏是双麦克雷秒杀你前排,中距离可以点你,近身可以爆发秒一切。

现在麦克雷失去右键以后团战节奏没有以前那么快,76的远程输出能力就体现出来了。

再也不是上赛季的软柿子远程挠痒痒近身被麦克雷和死神秒杀。

中远距离输出频率和输出量,奶棒站桩输出和肉搏实力不用我多说为什么,现在打几局有以前有多少麦克雷现在就有多少76。

而且对这个版本另外强势的一个英雄法拉也有限制能力,后排有76法拉绝对不敢随便升空。

法老之鹰

这个版本和麦克雷一起挨刀还有黑寡妇,和76号崛起的原因一样。

天敌和竞争对手被削弱,就是变相加强,法拉和76号可以说场场都能见到而且是被抢的位置。

(好几盘我都是被同队主播抢掉法拉位置玩不到)

法拉的优势和强势之处我就不废话了游戏这些日子了攻略分析贴大家也看不少了。

我前面也有总结过天梯机制,法拉本身输出量就很强,没有错这里说的是输出量。

1个月下来相信大家都有感觉了法拉这种AOE火箭弹即使你玩的不是特别出彩。

做不到瞄准一个目标就是2发脸炮带走但是每局下来伤害量拿金不是难事。

也许这里有人要觉得我想把大家带向骗伤害的团队毒瘤嫌疑再次声明绝对不是法拉的输出的确会有水分。

(我相信在座各位绝对不是成天打盾骗伤害法鸡!)

目前的天梯机制和游戏节奏而言,法拉真的优势很大很能凯瑞局面非常推荐一个英雄,

单发高伤的秒人能力,AOE的优势,从天空发动攻击的长处,大招毁天灭地的AOE,还有神来一笔的击退技能破坏阵型和地形杀。

再没有黑寡妇的支配以后法拉也是上场率极高的英雄,前途无量

好好练一个法拉目前来说很有前途很强势,但是也要注意目前也是76先锋的情况法拉虽然不用面对以前的黑寡妇支配恐怖。

但是有时候局势如果对面的76站的很稳甚至说还有黑寡妇(虽然砍了黑寡妇但是在狙击手老司机手里面黑寡妇还是很强)更好老实换人。

死神

依旧是背景设定里面的得力手下,游戏里面的死敌麦克雷被削弱。

当前版本死神的发挥空间和地位也上来了,游走和输出的空间更大了再也不用担心以前的每一个拐角都有一个闪光弹在等你的远程输出还不如某人的尴尬之处。

内测的时候我很少在控点图之外的图拿出死神(对死神不算特别有爱),但目前来说死神也几乎什么图都能上了(要考虑到只有阵容调整)。

死神的输出也算半AOE吧输出和拿人头能力绝对是刚刚的,当下的天梯机制之下也是上分利器之一。

而且没有麦克雷的右键支配,前排坦克们目前的日子也非常好过,但是死神这货对这些体积相较大的前排坦克的危险绝对不小(路霸:都TM是泪)

有人会说坦克有护甲克制死神的霰弹,但是我想说就现在而言死神是坦克杀手这点绝对不会有人不认同。

而死神有神出鬼没的传送和不讲道理的无敌同样切后排能力也不低,被死神绕到或者近身了输出和辅助位基本上也跑不掉。

大招效果也是经常制造绝地翻盘和绝望团灭的。

基本上的情况就是,死神杀坦克4枪下去不死也残和其他输出位互刚,拐角贴脸一发带走。

绕后到位就是1-2枪搞定一个输出或者辅助,大众点水平2-3枪也差不多解决一个了。

目前的一哥76被死神盯到奶棒不及时也是有被秒杀的危险。

死神的缺点一直都只有一个,输出半径很小远程输出力几乎是0(以前还有一个缺点是麦克雷太强)

如果对地图和局势理解不够不能有效贴脸打输出,或者枪法不济8枪下去4-5枪才死一个人。

又或者当下局势地形不是很有利对面又有强势法拉,队伍里面远程输出严重不足(神特么都是狂鼠,死神),那还是不要拿出死神了。

以上便是守望先锋竞技模式排位赛定位赛英雄推荐介绍 排位赛哪些英雄的胜率高,更多资讯请关注3H3深空!

守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v104

守望先锋每周一阵是努巴尼守望先锋 *** 的守望先锋攻略系列之一,本系列每周定期向大家推荐一个阵容,为大家分析解读一些守望先锋的阵容,不限于开黑,路人,以及娱乐套路。欢迎探讨。

随着PTR的新版本更新,预计国服上线指日可待,新英雄的加入势必增加了阵容的多样性,大量的英雄改动可能会让你有些不太适应,下面让我们先来预热一下,看看新版本的阵容推荐吧。

随着测试服两个版本的更新,天使和法老之鹰被持续加强,意味着双飞组合或将在新版本迎来春天。

法老之鹰

火箭发射器(主武器):最小爆炸溅射伤害从火箭的总伤害的12%提升到25%,最小的爆炸击退从总击退的75%减少到0%

悬浮背包:悬浮高度增加35%

天使

被动生命回复现在会在没有受到伤害的1秒后就开始发动,之前是3秒后才发动。

法老之鹰的悬浮高度增加,意味着法老之鹰的制空时间将会更长,配合推进背包和加强的溅射伤害,法老之鹰的空中作战能力将大大增强。辅助以天使的治疗和被动回复效果,双飞组合或者在新版本有强力的表现。

我们来推荐一波试玩的阵容。

黑影

黑影的加入,增加了守望先锋的可玩性,子弹伤害略低,但是酷炫并且短CD的技能让黑影吸引了足够多的粉丝还有“仇恨”。在团队中相比之前的源氏和猎空,同样拥有高机动性的黑影更偏向于控制骚扰而不是击杀。大招为大范围的沉默效果,可以有效打断一些英雄的技能和大招,属于先手团战利器。隐身和类回溯技能的存在让她可以保持高速移动的状态并且保证自己的安全。子弹射速极快,但伤害较低,跟猎空类似,需要一定的练习来掌握射击的手感,提高命中率。要注意的是,黑百合和半藏的透视都是可以看到隐身的黑影的。

温斯顿

在主坦的选择上,一惯使用的莱因哈特将遭遇极大挑战,一个是因为莱因哈特的机动性较低,在面临敌对同样使用黑影和法老之鹰的情况略显无力。另一个原因则是因为黑影的技能可以摧毁莱因哈特的护盾,这让莱因哈特的根本作用无法体现。选择灵活的温斯顿,并且温斯顿的范围电流可以很好的针对隐身在旁的黑影,喷气背包的跳跃也可以适当针对到法老之鹰。

查莉娅

新版本依旧无法改变查莉娅在副坦的地位,护盾可以抵消绝大部分负面效果和技能伤害,兼具坦克吸收伤害和输出伤害的作用。但是随着黑影的上场,大招瞬间让查莉娅变成200血的小妹妹,不知道查莉娅没了护盾会不会触发什么特殊的语音

法老之鹰

新版本增强了法老之鹰的溅射伤害,增加了悬浮的时间,虽然削弱了火箭弹击退的效果,但是法老之鹰加持天使之后的伤害将会更爆炸,配合一些控制型大招,比如查莉娅和小美,无需大招,就可以在人群中打出高额的输出。

天使

卢西奥的削弱让众天使玩家看到了春天,继之前版本安娜和禅亚塔都陆续上场后,天使在新版本中的表现比较乐观。虽说还是以双飞组合的形式出现较好,但天使的自身回复加强,也让天使的生存能力得到了提升,期待新版本天使的表现。

安娜

安娜的作用主要在于远程治疗,她可以保证两个前排的血量一直处于平稳状态。在这个阵容中,安娜的大招并不是最重要的。安娜的大招主要在于给温斯顿进行一波强势的进攻。而在推进前,温斯顿有安娜和查莉娅的保护,就可以起到不错的效果,安娜的大招更多的在于保护温斯顿进行辅助输出,而真正输出的关键在于法老之鹰。

总结:

新版本的更新,新英雄的到来,让守望先锋的世界开始往更多元化的方向发展。更多战队和玩家将开发更多的套路和战术,比赛会越来越精彩。而未来更多新英雄,模式和地图的加入,也会让守望先锋的游戏乐趣大大的提升,召唤小伙伴,迎接即将到来的新版本!

守望先锋IOS版

v10

类型:飞行射击

大小:222MB

评分:10

平台:

标签:3D射击男生精选大厂游戏

守望先锋足球模式怎么玩?随着夏日运动会主题上线,其中还有新玩法模式足球模式,在这里为你介绍足球模式玩法技巧:

一、动感斗球3V3

规则:人数限制6人

地图限制:弗格体育场、悉尼海港竞技场

英雄限制:卢西奥

胜利条件:比赛结束前比对方获得更多进球或者在任意时刻进球数比对方多10个

其他:首胜奖励——补给箱

二、动感斗球3V3世界杯

规则:人数限制6人

地图限制:弗格体育场、悉尼海港竞技场

英雄限制:卢西奥

胜利条件:比赛结束前比对方获得更多进球或者在任意时刻进球数比对方多10个

奖励:头像、竞技点数、喷漆

“动感斗球”竞技模式,与“动感斗球”规则相同。

完成10场定级赛后即可获得“动感斗球杯”赛季奖励:头像、喷漆和竞技点数。

如果玩家在“动感斗球杯”中打到了500强,还将获得一个特殊的喷漆,样式为上述喷漆的动态模式。

阵容

收起阵容打法

守望先锋2020万圣节PVE模式怎么打阵容该如何搭配可能部分玩家还不是很清楚,下面一起来看看万圣节PVE模式打法及阵容搭配指南吧。

阵容

具体英雄选择:

(优先级从低到高排序)

T4: 裂空 源氏

(输出高,但是操纵难度较大,新手掌握不好)

和尚(没有能随时使用的快速回血技能,虽然此模式大招充能快但是开启大招期间无输出)

T3: 半藏 百合 巴蒂

(伤害高,会玩的非常强,但是对精准度要求高,马枪怪慎选)

T2: 艾什 麦克雷

(伤害可观,操作难度较小,对精准度要求适中,容错率较大,缺点是缺乏回复能力,回血只能靠队友)

安娜

(安娜同样也用狙击枪,但是操作难度比百合要小很多,攻击间隔短使其容错率比百合大很多,就算实在打不中,那就专心奶队友,只管等cd扔瓶子)

T1: 76 小锤

(这两个都是有AOE还能自保,非常适合清理小杂兵,76的shift技能能够快速支援队友,小锤的普攻可以自奶还可以奶队友,在队友血量较低时还可以用E技能快速抬血,这两位英雄对精准度没有太大要求,马枪怪福音,只要按住左键不放手就一定有伤害,小锤的shift对于对解决电击轮胎有奇效 前提是你得能打中)

T0: 托比昂

(托比昂就是这个模式永远滴神,自带自瞄挂的炮 *** 全可以看作一个单独的输出英雄,托比昂的主武器可近可远,左键能打出堪比麦爹的伤害,右键贴脸效果拔群,E技能加攻速还加血,保命打boss清怪皆可,大招对boss造成成吨伤害的同时充能时间还快的一批,唯一的缺点是左键是抛物线弹道不好掌握落点,但瑕不掩瑜,托比昂仍是一定要带的T0级英雄)

具体搭配上:

推荐新手玩家选择

76+麦爹/艾什+托比昂+安娜/巴蒂斯特

76+小锤+托比昂+安娜/巴蒂斯特

建议新手选择76或者小锤,操作难度低 易上手 还有输出

守望先锋中天使是一个强力的辅助英雄,玩家如何与天使搭配队伍呢,下面就给大家带来守望先锋天使阵容搭配指南与注意事项,以供玩家参考。

首先跟大家说一下辅助的定位。在守望里面,辅助永远是功能性奶量(当然不是让你们低分段都去尝试和尚DJ或者DJ锤妹这种阴间组合),辅助的功能是否够强,是否能针对对面打出自己的功能的效果,直接影响到战局。这也就是为什么当前版本除了个别的站点图,高分段对局里功能性匮乏的莫伊拉基本没办法登场。守望这个游戏一般来说是不存在通过奶量的爆炸将队友完全奶住的,辅助更多要做的是如何让队伍通过击杀对面造成减员从而赢得团战。

天使这个英雄定位就是复活队友带来容错率以及快速返场,以及伤害强化带来的输出增益。天使更大的优势是能够提供非常稳定的单体奶量,以及不怕切。更大的弱点在于没有办法接爆发伤害,面对带铁拳的体系以及激素刀或者龙吸,天使没有反抗的能力,只能保证自己不死依赖队友处理。

天使这个英雄很多人说不能算主奶,奶量不够,也没有巴蒂和安娜那样左右战局的能力。我对天使的理解是,综合奶量和功能性,是个主奶和副奶之间的角色。奶量上看,爆发奶量输给安娜巴蒂,但是通常对局中并不会明显落后;功能性上,不如DJ和尚那么强大,但是同样可圈可点。也就是说根据阵容的不同,她可以当主奶,也可以当副奶。

阵容篇:

正常对局里面,经常出现的是下面几个阵容:

天使和尚:这个阵容里面,天使是主奶,和尚是副奶。这个阵容拿出来就是要选出猩猩铁拳源氏或者法鸡猩猩这样的放狗集火思路,不然正面肯定奶不住。这个阵容对天使的技术要求很高,因为天使的走位会比较激进,而无论如何又必须活着,一旦阵亡全线 *** 。低分段慎用,容易带崩队友心态。

天使锤妹:当对面是放狗阵容,而己方打不了放狗或者接不住放狗的时候,可以选出来。当对面跳脸的时候,要优先牵住锤妹,然后让锤妹给T源源不断的奶量,稳步推进。这个阵容对锤妹的技术要求比较高,不能猝死的同时要争取给到双T足够的奶量支援。

天使安娜:目前天使选出来最多见的组合,也是目前最为万金油的组合。可以打出很多游戏顶尖的伤害combo,比如激素蓝线刀,激素蓝线拳。搭配双枪双狗或者一枪一狗,在当前版本都有用武之地。安娜的进攻爆发性以及天使的容错率、稳定性,让这个辅助组合攻守兼备,低分段奶非常推荐这个组合。

天使巴蒂:跟天使安娜相比少了激素的爆发性以及禁疗的开团手段,换来了维生装置的保护性。一般来说,如果队伍里有长枪较多,然后队伍是地推或者双盾,这个组合比安娜天使更为合适。同时这个阵容在诸如努巴尼、国王大道等存在高低台的混合图的之一个点进行防守也是很不错的选择。

常见的错误篇

我的很多玩天使的朋友他们的分段都不是很高,从1600到3000左右都有分布,我也跟他们聊过很多,也看过他们的复盘和个人视角。总结了一下低分段的天使常见的问题,并且说一下要怎么样改进:

1/线放的太短:天使的黄线和蓝线都是有着比较长的距离的,但是低分段的很多天使都喜欢跑到别人脸上牵人,这样做的结果是非常容易吃到各种各样的AOE伤害。正确的做法应该是拉开跟其他队友的距离,保证线能够灵活的切换的同时,利用各种掩体保护好自己。天使的线的机制是只有当线被障碍物遮挡或者超过极限距离持续3秒后才会断开,所以只要保持在极限距离或者隔墙的3秒内线能够重新续上,那么天使和队友的距离完全可以拉的很开。这样做可以保证面对放狗阵容,自己可以随时进行位移规避伤害。

2/视角太过僵硬:很多低分段天使,他们有一个很坏的习惯是,牵着哪个队友,就一直盯着他看,然后整局下来眼里都是某几个队友以及自己的死亡画面。想跟很多天使玩家说一句话就是,你看着他,奶量也不会增加的!很久以前一个宗师天使说过一句话,“奶谁不看谁”。能做到这一层我觉得作为一个天使就是合格了。守望作为一个节奏很快的游戏,信息是很重要的,只有视角不断变换才能够增加获取的信息量。一般来说天使牵着的人就是处于一个相对安全的状态,牵到了,就应该把视角转到其他的队友身上,或者是转到敌人可能出现的位置上。转一下头,可能就会发现一个准备跑上高台的阴比麦克雷,转一下头,可能就能拯救一个被猩猩电到残血的孤寡源氏。我希望低分段的天使能够让自己的视角始终处于一种活动的状态。

3/飞到敌人脸上:低分段这是个很常见的情况,天使原本在一个很安全的位置,突然飞到高能毛妹或者激素大锤的脸上然后猝死,一尸两命,队友心态爆炸。原因是很多玩家不知道天使的飞是能够中途取消的。shift技能在飞的过程中按空格是让你能飞到目标的身后,一般来说使用超级飞或者跟着法鸡ECHO等英雄时会用的比较多,平常shift队友的时候并不需要过多的按空格,很容易造成失位导致猝死。与此相反,飞行取消在日常对局中用的要更多一些,你想飞过去奶大锤,但是大锤已经吃了禁疗暴毙了,那么这时候立刻取消飞行早点进入CD,飞另一个队友活命而不是给大锤陪葬;你想飞过去保安娜但是裂空已经给我们慈祥的埃及老母亲扔了一颗炸弹,那么立刻取消飞行规避伤害,准备把我们的老母亲拉起来。无论如何确认自己处于一个相对安全的环境,这是每一个天使的责任。

4/拉人时机不对:低分段天使被人诟病的又一大毒瘤现象。团战结束,我方打输了,我方天使在对面一脸*笑下把大锤拉了起来,然后天使白给,大锤白给,对面收获总计700血的能量;开大天使冲进人堆里拉人华丽白给,留下队友一阵唏嘘;开大天使在队友血线危险的情况下去拉人,拉起来一个铁拳,然后发现拉人的空挡,双T和奶全部阵亡。拉人是天使的灵魂技能,而这个技能的释放前提,是队友血线处在比较安全的状态,且自己能够成功的拉起来;所以天使在拉人的时候,一定要想,之一我是不是处在掩体后面,第二有没有铁拳猩猩源氏趁我拉人过来秒我的可能第三我拉人的期间会不会导致队友死伤。只有同时满足三点都没问题,才能拉人。我个人比较推荐的是和T沟通,让大锤或者毛妹掩护你拉人,或者冒险一点就是在确认敌人没有蹲尸体的情况下,在开打之前用大招跑去敌人后方拉带大的队友。

5/基础操作不够熟练:除开超级飞这个核心操作,天使的操作其实有很多的细节。这里说几个主要的存在的问题:1、天使是所有辅助中最不怕铁拳上勾拳接手炮秒杀这一套的,所以天使玩家遇到铁拳E进场接上勾拳一定不要慌,立刻视角拉低朝地面上的任意一个队友或者灵魂飞。只要不是铁拳满E上勾拳,天使不吃手炮,都能活下来。2、天使当向天上shift的时候,很多萌新天使喜欢空格按住不松手,在天上缓缓下落,排位里面这样换来的是毛妹把你分分钟戳下来或者枪位把你分分钟点下来。天上并不代表绝对安全,一定要控制好下落的轨迹,一般来说对新人推荐是空格按按松松,在空中养成做比较随机的规避运动的好习惯。3、要有一定的大招计算能力。天使的大招非常强力,但是也有很强的局限性。如果推测对面麦克雷,76已经有大招了,那么天使开大的时候就要注意保持低空飞行,在建筑物间快速运动,避免被对面枪位大招击杀;天使的大招是接不住激素刀的,所以面对打激素刀的阵容,可以考虑在对面准备进场时先手开大,争取让对面其他人减员,让激素刀结束后场上仍然能够保持均势。

守望先锋阵容怎么优化?

对于新手玩家来说如何进行阵容优化是个难题,为了帮助低分段新手玩家走上高分段,今天小编就为大家带来守望先锋新手阵容优化详细攻略,赶紧来看看吧!

守望先锋新手阵容优化详细攻略

前言

细心的朋友们可能已经发现,这次的攻略标题里去掉了两个字:高端。原因是,这篇攻略主要面向单排低分段玩家。但并不是说这篇攻略对于高分段玩家不适用,而是这篇攻略是成为高分段玩家的必修课,高分段玩家早已经掌握了而已。

本篇的主要内容是讲如何让一塌糊涂的阵容变得稍微好一些,也就是妙用H键。

正文

守望先锋里最强的技能是什么?emp?圣?

其实是H键

。它没有CD,变化万千,唯一的限制是只能在复活点使用。

大家都知道要用H键,但是要么不会用,要么不舍得用。

这里首先解决第二个问题,不舍得用。

首先,大家永远要记住,如果你想赢,就不要像琼瑶女主一样感情泛滥。前两讲我一直提到的一件事情就是:

守望本身是玩家与玩家之间的对抗,英雄只是你在战场上的一件武器。真没必要玩成RPG去代入情感。

其次,

不要舍不得能量。如果你想赢,就选择能赢的方式来做

。比如你现在有大招阵亡了,你在纠结要不要换,那么请问自己:这个大招和换英雄,哪个能让我赢得比赛。

比如对面拿出双盾加黑影安娜的阵容,针对我的艾什。一波团输后我艾什有90能量。大家觉得应该换吗?答案很明显。艾什和她的bob面对对面的阵容,几乎毫无作用。最强大的技能不是任何一个大招,而是那些能帮助你赢的技能,包括H,tap,以及开麦。

大家现在一定要明确的一个概念是:什么时候用H。既不能不舍得用,也不能无脑用,觉得按了H针对对面就能赢。一定要结合具体情况判断。

现在,我们可以进入正题了:如何使用H键。

提前声明几点事项:

1,更优选择当然是大家一起在语音里交流选出版本meta并且能执行下来。然而实际上有各种问题:不会用某个英雄,不交流不配合,甚至不知道版本强势的英雄是什么。所以,本文只讲单排自闭玩家如何用H来优化阵容这一小小的分支。

2,基于上一条的情况,本文关于具体到英雄的阵容搭配建议是不考虑版本变化的。比如当前版本猩猩dva组合不强,但是只要英雄不重做,我们依然认为这个阵容具有它的合理性。

3,

H键使用的根本原则:能赢。基本原则:之一,玩家会玩这个英雄,能发挥出这个英雄的作用。第二,无法坚固针对与配合时,主T和输出考虑针对的占比大一些。副T和辅助考虑配合的占比大一些。

以上原则的理由解释一下,不关心理由的可以跳过看下一部分。根本原则:不能帮助大家提高胜率的任何技巧,都不应该写在攻略里,应该写在“那些没用但有趣的小技巧”这样的文章。基本原则一:大家都知道黑百合能针对法鸡,但完全不会玩的百合不如换死神强吃地面。对面猎空一直骚扰安娜,天使嘴上说着“我换锤妹保安娜”,实际上只会跟着双T在前面抡人,安娜死得更快了。基本原则二:我们最理想的情况是你换出英雄既能配合队友又能针对敌方,当这两个无法同时满足时,主T输出多考虑针对,因为主T要带节奏,输出的主要任务都是通过和对面交互来完成的。副T辅助多考虑配合,副T功能多样要打杂,所以要弥补队伍短板增强队伍长处;辅助的主要交互对象都是队友,假如你用锤妹针对敌方源氏,让源氏不敢切后排,但队友都因为没奶死了,这样的针对又有什么用呢?

至此为之,扫盲结束。真正的正文开始了。

H的根本,就是要赢,所以大家一定要时常问自己,我们怎样才能赢?而不是稀里糊涂地打,输了只会抱怨我莫伊拉一局奶了两万都赢不了,我安娜命中率70都不能赢,我伤害打了两万都没赢,我4金5金都赢不了。可能你奶了两万,对面法鸡每波一个火箭弹幕团灭你们。可能你打了两万伤害,让对面安娜莫伊拉大招不要钱一样地放。

所以,一定要问自己,怎么能赢?也许你换出和尚点掉了单飞法鸡。这200伤害比2000治疗有用得多。也许你用麦克雷站在后排用25伤害的闪光弹保安娜比你在前面打的60命中都有用(参考上一篇打法灵活)。

所以,重要的事情说三遍,一定要问自己:怎么能赢?

接下来的事情就很简单了,大家一定要英雄理解到位,然后去做判断换英雄。

英雄理解到位这一点是是H的基本要求。dva和死神谁克制谁?黑影和禅雅塔能配合吗?队友是安娜或禅雅塔,你作为天使的打法区别是什么?不会长枪,应对法鸡的办法有哪些?

诸如此类很多问题,你都可以去试着换位思考:你可以选出法鸡,看看自己会输在哪些情况,你可以选出死神,看看会玩的dva克制得你难受不难受。这些问题,都是可以在实战中学到经验的。

下面我举几个例子,通过实例大家来感受一下如何用H优化一个稀烂的阵容。

案例1:

66号公路防守,之一波团之前,对手阵容未知。队友大锤奥莉莎,卢西奥锤妹,托比昂。

看到这个阵容,之一反应是退游戏(误)分析阵容优缺点。队伍的优势在于盾多,范围治疗,团战持续治疗强,持续输出强,近战能力强。弱点在于远程伤害不稳定,爆发治疗弱。

那么选择无非两个方面,弥补短板或增强利用优势。艾什百合麦克雷打远程输出比较稳定,双盾打起来很舒服,但是百合需要爆发治疗但不擅长利用双盾,艾什手长A段前半截好打,麦克雷有控A段后半段好打。考虑到队友大招充能整体偏慢,可选大招较快的麦克雷,避免队伍大招断层。

这三个即时命中都不会?那么可以选其他的,但是打法有特殊要求:队伍整体比较硬,可考虑死神小美结合卢西奥加速强吃对面,死神有飘小美有冰箱不需要爆发奶,但A前半段不好打发力点在后半段。队伍节奏慢,害怕法鸡和狂鼠poke,可选回声狂鼠法鸡这种poke强的主打对位,对面无枪就去高台往下倾泻火力,对面枪刚就争取和对面辅助一换一并考虑B段上源氏铁拳。

这些都不会就多练一练吧(苦笑)

案例2:

花村B点久攻不下,对面西格玛毛妹艾什回声天使安娜。己方路霸dva源氏半藏天使。

看到这个阵容,首先想到的是删游戏(误)依然是分析优势短板,这次要分析敌我双方,更加复杂。

我方短板:

没有盾对面艾什回声毛妹安娜充能快,保护能力不足。我方优势:不明显。但路霸半藏抽奖能力强,dva源氏爆发能力强。

选择1禅雅塔:

适用于输出不够的情况,整个队伍单点突破能力强,选择打集火不错。禅雅塔奶源氏dva也很舒服,对面大招又快又多,用圣祈祷可以接对面大招。能否接激素刀不一定,但起码不要对面一个阿贡接 *** 就团灭。治疗量不足,所以路霸就会经常喝奶,路霸有大以后打2楼也是比较强的,只要不被石头晕安娜睡回声秒(苦涩)。赢点在于伤害灌满逼出对面资源,为路霸半藏抽奖源氏dva斩杀创造空间。

选择2莫伊拉:

适用于对面输出太强的情况,莫伊拉奶量大,大招快,多喷奶粉,对面西格玛单盾路霸破起来也不会太难,比较容易维持奶粉,争取一波团有15个大。如果一波团莫伊拉打出两个大都赢不了,就争取一波团打三个。赢点在于队友不死的前提下,靠穿透性的大招让对面除毛妹外的保护资源失效,打开缺口。

选择3安娜:

如果源氏会玩的话,可以指望激素蓝线刀创造奇迹。有dva路霸,激素应该挺快,不要和队友抱团太紧,对面万一打路霸dva充能爽上头了,也没有人会切你的。

选择4巴蒂:

堵在门外进不去时专用,一手锁血能为击杀拔刀源争取一秒的机会,也许这一秒路霸就秒了对面源氏呢?AOE治疗快速出大招,矩阵开路,至少能进门。

总结:

一个字:赢。不能让我们赢的东西没有任何意义,不应该出现在攻略贴里。

拆开来讲:选会玩的,打法要能起到应有的作用,配合与针对。

不去思考如何能赢,光是想着我打了多少伤害,我睡了多少铁拳,我多少命中等等都是没用的。所谓的数据不过是可以通过练习来提高的蛮力,意识是是智慧的力量,是弱者经历无数失败才能学会的东西。抱怨只会让你陷入仇恨队友痛骂环境气愤上头的漩涡之中。学会去相信队友。愤怒气馁自立是野兽都能做到的事情,理智的思考,临危不乱的勇气以及队友之间的信任才是人性最伟大的地方。

遇到多烂的阵容,一定要想怎么能赢。也许是一把激素刀,也许是猎空疯狂刷T炸弹贴后排的非常规打法,也许是高能毛妹放弃了去打输出转而只保后排。也许是你一句安稳的话语:兄弟们,我换猩猩跳进去吃控制,资源全给输出,三二一,一起进。我们能赢!

在守望先锋3V3的小型竞技场模式对局中,三个英雄组合的阵容在一轮对局中不能复活、重复参战,获胜的条件是完全歼灭一方阵容,确保在一轮对局结束之前的30秒内占领目标点,在这种对局模式中生存到最后的三十秒才是取得本轮对局胜利的唯一途径。那么怎样才能在守望先锋小型竞技场模式中获胜呢?一起来看看守望先锋小型竞技场模式攻点阵容推荐吧。

玩家们必须要有较深的英雄池,每一轮对局获胜的一方在下一轮对局中不能选择相同的英雄,己方阵容必须搭配出三组具有很强配合能力和一定血量补充能力英雄的存在,在这个小型竞技场对局的地图中并不会出现血包的存在,只能依靠奶妈英雄的回血技能和自身英雄的恢复能力来保留实力,玩家们可以利用英雄类型和输出技能的搭配,来组成一个具备很强占点能力,或者全输出C位单挑能力极强得存在。

首先在小型竞技场对局模式中,源氏、士兵76和路霸这三个英雄要分别出现在三次轮转的对线中,切记不要让这三个英雄同时存活在同一轮对局中,这三个英雄的存在就是每一次轮转对局中一方阵容的输出担当。在同一轮对局中同时出现,那么接下来的对局中在输出端就没有稳定的保障,这三个输出C位英雄在阵容轮转中分别起到不同的带队作用。

源氏领携的阵容属于团灭型阵容,一般倾向于直接

闪电战

结束比赛,带领另外两个输出类型的英雄来逐一歼灭敌方整个阵容的英雄。

士兵76领携的是等待30秒出现的占领目标点阵容,士兵76的输出手短比较偏向于中远距离,战术体系上比较倾向于报团,先打出一定的远距离消耗,为最后的占领目标点提供一定的便利。

路霸领携的抓单主导的阵容,在战术体系上比较趋向于先行通过抱团集火的抓单,尽可能减少敌方阵容但目标点被激活的倒数三十秒之前,让敌方阵容生存的战斗力减员,通过抓单来逐一击破、直接利用团灭的方式取胜。

源氏团灭型阵容打法推荐

对于源氏组成的团灭型阵容,阵容英雄的搭配上就是让源氏这个突进型刺客英雄,在实战中收割残血英雄的能力更大程度的发挥出来,需要法老之鹰和天使

空战主力

的组合在空中进行远程的消耗,这个空战组合的存在,针对于那些抱团阵容具有非常强势的克制效果。

法老之鹰在天使时刻的

跟奶

下,法老之鹰的玩家可以随心所欲的利用高空身位的优势进行定位打击,在敌方抱团阵容承受法老之鹰定点打击的过程中,会利用阵容分散的战术来限制这组空战组合在输出方面的效益。

源氏玩家可以利用法老之鹰把敌方阵容打散的时间点趁机偷人,法老之鹰可以在高空状态下吸引敌方抱团阵容的主要输出火力,这时候是源氏偷掉敌方奶妈英雄或者落单得脆皮C位的好机会。

源氏带领的团灭阵容在先手秒掉敌方后续技能支持的情况下,法老之鹰要暂时的脱离战场,让源氏在经过偷人之后的血量若是在天使的

狂奶

下恢复到满状态,不要给敌方阵容把比赛时间拖延到最后三十秒的目标点争夺中,有天使这个奶妈英雄和法老之鹰这两个

空战组合

的在场,能够有效在目标点能确定争夺主动权的英雄只有源氏一人。

若是敌方先行减少一个战斗力的阵容,在目标点争夺中能够占据更多的战斗力优势。源氏对于敌方那些重装英雄很无能为力,把法老之鹰从高空中调到地面上输出的话生存环境上就得不到有效的保障,天使在最后目标点争夺的过程中,能保全源氏和法老之鹰其中一人的输出和生存环境。源氏领携的主导团灭阵容尽量不要被敌方参团阵容拖延时间。

士兵76领携的目标点争夺阵容打法推荐

士兵76领携的目标点争夺阵容,在前期的消耗战中士兵76同时兼顾阵容主要输出火力和奶妈英雄的重任,士兵76可以利用多次

螺旋弹

的重击来进行远程的消耗,士兵76在所有输出C位英雄类型中的弹道最为稳定,在中远距离的刚枪环境中往往能够占据优势

在这个期间士兵76找敌方英雄对拼换血有利无害,士兵76的技能可以释放出一个加血区域,同时为自身和己方另外两个队友持续性的恢复血量,包括士兵76在最后目标点争夺的整个过程中,尽量把己方阵容参团聚集在其技能制造的加血区域中。

士兵76领携的抱团争夺目标点的阵容,需要一个重装英雄在场来守护其整个阵容的抱团区域,防止被敌方具备范围性输出手段把整个阵容打散,重装英雄在目标点区域被集火的之一时间直接冲进并开启架盾状态,为士兵76和就一个输出C位切入目标点区域中提供一个移动掩体

为士兵76和另外一个C位英雄创造更佳的视野和输出环境。

士兵76己方重装英雄护盾即将被打破的瞬间,直接在原地开启加血区域,己方重装英雄要提前身位到达敌方输出C位的面前吸收火力和进行输出环境的干扰。士兵76要利用具有奔跑姿态的移动手段来进行游击战的打击,通过己方重装英雄在前线吸收敌方火力,士兵76趁机利用奔跑姿态来找到目标点区域以外的掩体,进行远程的火力支援。

路霸组成的抓单阵容打法推荐

对于路霸组成的抓单阵容,主导的战术思路就是不断抓单敌方落单得英雄,阵容英雄的搭配上由路霸打出先手的控制,搭配上其他两个近战作战之时具有秒人手段的英雄,例如麦克雷和死神这两个近距离输出非常爆炸的英雄。

路霸利用钩子技能每当拉回来敌方一个英雄,搭配上麦克雷衔接的

震爆弹

来进一步的眩晕控制,以及打出的六连发左轮的伤害,死神是利用

虚无

状态去寻找敌方阵容其他两人的踪影,通过这个思路来达到逐一击破的目的。

 《守望先锋》中玩家可以使用不同英雄组合,有着更多样的打法。下面我带来《守望先锋》英雄组合玩法及66号公路地图分析,一起来看吧。

 奇策两字总结了本周的meta。目前守望先锋的电竞赛环境还有很多开发新战术的空间,

 而最近的竞赛充斥了新颖的奇策,波动了整个meta的趋势。

 让我们逐一来观察一些非传统但相当凑效的阵容:

保护要人组 (来恩哈特两个、黑百合两个、天使、堡垒):

 这个策略核心是让堡垒设置在运载目前上面(常见于66号公路),其他人全力保护它,排除所有远近的威胁。

 两个来恩哈特在堡垒的左右侧、组成盾墙为堡垒和负责加伤的天使抵挡攻击;

 而黑百合负责采取进攻姿态,优先解决防守方的伏兵,以及任何企图摧毁堡垒的目标。

 如果防线不幸被猎空的炸弹之类突破的话,就由天使复活迅速重组防线。

 不少队伍都成功采用这种战术,坐在“运载目标”上轻轻松松抵达66号公路最后军械库的入口。

全民皆兵 (士兵76四个、天使、狂鼠)

 这个阵容也是常见于66号公路的防守方,原因近似"保护要人组":

 这地图之一、二路段场地相当开扬,而且有不少绕道和掩体进行掩护。

 "保护要人组"利用这种开扬的环境,给予移动要塞堡垒和黑百合逐一击破敌人的空间。

 而"全民皆兵"则反利用这个开扬的环境,通过多角度交叉开火制造一个"死亡地带“。

 首先让所有士兵76分别埋伏在汽车维修站和附近的悬崖,避免被攻击方一波全部带走;

 然后所有火力集中在同一个阻塞点,摧毁任何企图越境的敌人。

 你可能会问”为什么不用黑百合”,那是因为士兵76有更高的容错和续航能力,

 即使被偷袭,也有余力还火而不会立刻崩溃。

秘密特工堡垒 (麦克雷两个、卢西奥、查莉娅、天使、堡垒):

 这个阵容由Seagull开创,用来针对山丘之王地图,特别是漓江天塔。

 卢西奥的加速让队伍开场迅速抵达占据点,堡垒在可以同时警戒占据点和两边主要通道的位置设防。

 利用敌人一开场未预料到堡垒出场,瞬间瓦解敌人之一波攻击并枪下占据点。

 接下来战术转变至类似'保护要人组'。

 如果敌人要给堡垒施加压力,就必须经过阻塞点,或者绕远路从另一边偷袭,

 不然必定会被天使加伤的堡垒扫射;

 而无论如何,当敌人的注意力放在堡垒身上,就代表才占据点上的压力减少了。

 这个战术的基础是利用对手在预测阵容上的心理盲点,争取在之一波对就掌握战局流势。

 所以倘若这策略一开始失败了,就必须切换去比较常见的阵容,在重新夺下占据点后方可再尝试。

蛋疼货 (麦克雷两个、卢西奥两个、温斯顿两个、猎空两个 -- 随便挑三组)

 职业选手发现这四个英雄,就是山丘之王地图的王者。

 有些队伍一开始还会特意切换阵容去针对其他蛋疼阵容,但到最后干脆以蛋还蛋看谁先碎。

 这四个英雄之所以能称霸山丘、主要是因为他们拥有高输出、高机动力,以及击退能力。

 麦克雷的震撼弹+右键连续技、让他成为伤害更高,最为蛋疼的男人,同时也是这个组合的核心。

 开了大招的温斯顿可以把敌人直接轰出占领圈外(甚至地图外)、而他的护盾也方便队伍长时间逗留在圈内争夺据点。

 猎空的速度让她可以地图上神出鬼没、脉冲炸弹充能又快、可以轻易暗杀敌人的关键目标。

 最后卢西奥的AE治疗在这种需要多人站点的地图尤其有利、加上可以右键击退敌人、又可以开加速帮助队伍回到战线。

 大招的护盾更是不论攻防都能大大扭转战局的绝招。

 仔细观察英雄出场变化表,你可以留意到一个不太乐观的现象:

 秩序之光和禅亚塔的出场率在过去四个礼拜直插水底、这可以归咎于这两位英雄在测试期间遭受到的削弱。

 禅亚塔的球现离开视线3秒就会消失,秩序之光为队友提供的护盾量也从50减少到25。

 秩序之光的改动最后结果还有待考察;但禅亚塔的削弱可以非常肯定说一句,削过头了。

 禅亚塔标志着之一个S级英雄被打入F级冷宫的残酷故事。

 暴雪削弱禅亚塔是出于好意是毫无疑问的,但这一削却把大部分的肉都割掉了。

 禅亚塔本身体质脆弱、又缺乏机动力,导致他在目前主流的麦克雷和黑百合面前毫无还手之力。

 虽然他的佛珠伤害力依然惊人,大招也足以扭转战局,但还是远不足以抵偿他的弱点。

 秩序之光恐怕也会落入同一命运。她的削弱不无道理——让一个200血的猎空杀人于无形实在过分,

 但削弱之后,她现在唯一的用处也就剩下大招传送器用在之一路段而已。

 结果这一削虽然起到止痛作用,却把阵容变化夺走了。

 现在比赛选支援,只能因情况选一天使一DJ或者两DJ,没其他配搭了。

 而解决 *** 也显而易见、说不定已经有点眉目了:加入更多支援英雄。

 各路键盘鉴证师从最近Gamespot的专访视频的截图,推测新支援将会是一个名为死影的狙击手。

 不论真假,暴雪都说过会有新英雄,而这个新英雄说不定就是我们需要的答案。

攻防偏好

 这个礼拜可谓至今攻防比率最平衡的一周。绝大部分榜上有名的英雄都平均地出现在攻守两方,偏差少于25%。

 不过总是会有一些比较出众的英雄:

 狂鼠一如以往靠他高效率的阻塞点封锁能力,在防守方发光发亮。

 大招经常可以吓走运载目标附近的大锤。

 而死神也作为温斯顿的克制而冒起,他的散弹枪在狭窄的位置对付体质庞大的坦克相当奏效,譬如好莱坞和66号公路的第三个检查点。

 攻击方方面,猎空夺得本周的王座,主要是用来强行突破运载目标终点的防线。

 堡垒也出乎意料,靠着保护要人组的战术,屈居第二。

地图分析:前往66号公路

 地图简介:

 66号公路是一个完全运载目标的地图。

 之一、二路段场地比较开放。防线常见于汽车维修站的天台上面。

 由于地图性质,所以出现了本文上述的两种特殊战术。

 66号公路和直布罗陀基地有个相同的特点:在经过之一个检查点后,要等待一扇举行闸门打开方能继续前进。

 攻击方赢在等待其间继续进行攻势,以防敌人重整旗鼓。

 第二路段也类似之一路段,防线通常都布置在建筑物天台等高地之上。

 去到最后路段,空间突然收窄为一条室内的长走廊,相当有利于堡垒。

 而职业玩家当然不会错过这个优势,攻击方的堡垒这时候通常会离开运载目标,

 改为坐上不断打圈的悬浮平台,变身为移动的空中要塞。

英雄数据

 再一次堡垒出乎意料成为了这张地图的人气角色、士兵76也不甘示弱。

 原因请再次参考本文一开始介绍的特殊战术。

 天使也因为这地图有大量的掩体保护自己,让她成为了这张地图的常客。

 攻击方面,黑百合和温斯顿都很常用来对抗之一二路段常见的狙击战。

 防守方面,76的大招可从远处瓦解黑百合和猎空的威胁;天使和大锤则因整体表演都显著而上榜。