信长之野望创造战国立志传种田流玩法详解

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信长之野望创造战国立志传种田流玩法详解
导读:信长之野望创造战国立志传中,很多玩家都喜欢慢节奏的种田流,但这种又要怎么玩呢?下面深空高玩就带来了信长之野望创造战国立志传种田流玩法心得,一起来看看吧。玩法详解:首先是领地,武士的知行地。当你成为城主后会跟着你移动,游戏中领地地图为固定的几

信长之野望创造战国立志传中,很多玩家都喜欢慢节奏的种田流,但这种又要怎么玩呢?下面深空高玩就带来了信长之野望创造战国立志传种田流玩法心得,一起来看看吧。

玩法详解:

首先是领地,武士的知行地。当你成为城主后会跟着你移动,游戏中领地地图为固定的几张,区划从八十多到一百多不等,如何选择领地地图的机制还在摸索,貌似是随机。

领地上的资源是随机出现的,如下图:

各区划生产更高是6级,其中兵舍、商社、旱田、水田(简称三基)更高能达到300,木铁另计,其它普遍为240。

每种生产建筑受两种主要因素影响,受其它死忠因素的次要影响。

如果只是满足主要因素,该建筑一般只能到5级。所以别拘泥于建300,5级三基只有225,如果区划地皮属性建其它能6级,直接建其它。

此外地图有地域属性加成,祖屋周边武艺高,道路两旁往来高,河流两旁治水高。

当你成为城主之后,就无法从领地里出兵,也就是说有关兵力,铁炮,军马,兵练(这玩意干嘛的,提高战斗力的)等等可以拆了。

但是别拆光,历史表明遇到大魔王吊打幕府时一夜回到解放前不仅仅是做梦

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比较 *** ,应该算是另类的以小博大,毕竟初期有 *** 的八泽乌,后期不进合战,因为这样就没时间大地图指挥了。说下我的流程。一上来就被三好和将军家各种轮,尤其是将军家的2个倾奇者,不用八泽乌合战根本没法挡啊。转折点是给我不小心抓到千利休,数寄者不愧是A级特性,立马人品大爆发,连续2个回合给了2个家宝趁将军家和三好大战的间隙,将军和我终于从断绝转为轻视了,然后立马丢给将军一个2级家宝,从此将军和我终于开始连续2年左右的停战了(不停做外交工作)。40友好度的援军停战真是神器,成功使用了2次只用100兵就把三好的本城拿下。这里顺带说个援军的小窍门,大家也许都知道了:玩家邀请电脑攻城,只要最后围城的3个部队里面至少有1个我方的部队,不管兵力是多少,即使是100兵也行,最后打下来的城池,是归邀请方(玩家)所有的。

期间被各势力包夹的感觉不好受,猴子给的压力实在是太大了,还有四国的长宗我部,大多数时候要同时做3家势力的工作。好不容易把三好的最后一个城偷到了,发现又要准备偷明智家,偷完明智,又得偷朝仓。。。偷了好几家,虽然将多,不过城少,而且好几个城还是飞地,还好近畿本城多,经济还过得去。最后总算势力有点坐大了,发现织田都推到观音寺了。赶紧推将军家。推完将军,近畿就占1半了,总算小有实力了。后面就是流水账了,虽然还要面对织田,猴子还有长宗我部还有和尚家的4重包夹,不过只要早点开始做外交工作,不停用9个月的援军停战,就能做到只和不超过2家开战。不断蚕食,各种赶时间,最后还是能开总无事令的。当然如果要武力统一实在是太困难了,东有岛津西有晚生20年的独眼龙,双重包夹下,基本挡不住。

我打了2次,之一次就是因为打的慢了,被岛津和伊达家推到近畿,我凑不齐30个本城,最后只能GG。第二次各种赶时间才成功总无事令。

罗里吧嗦说了一大通,感觉天下30将这个剧本挺有趣,主要是一上来就是打后期,而且得各种抓紧,不然会被岛津和独眼龙最后包夹。如果去灭这2家之一的话,近畿的织田大魔王,又基本会坐大,感觉比群雄难度要稍微高一个档次。