英雄联盟手游胜率

联盟杯02
英雄联盟手游胜率
导读: 1、英雄联盟手游胜率2、英雄联盟手游英雄胜率公布3、英雄联盟12.9版本强势英雄推荐全分段英雄胜率一览4、lol德杯是什么比赛 lol德杯介绍5、英雄联盟 胜场分 和胜率分 怎么算? 打排位怎么只加基础分? 我都白金3了您要问的是《英雄联
  • 1、英雄联盟手游胜率
  • 2、英雄联盟手游英雄胜率公布
  • 3、英雄联盟12.9版本强势英雄推荐全分段英雄胜率一览
  • 4、lol德杯是什么比赛 lol德杯介绍
  • 5、英雄联盟 胜场分 和胜率分 怎么算? 打排位怎么只加基础分? 我都白金3了

您要问的是《英雄联盟》手游胜率更高的英雄吗?正义天使。

1、上单英雄胜率更高的为正义天使,胜率为5578%。

2、打野英雄胜率更高的为堕落天使,胜率为5541%

3、中路英雄胜率更高的为正义天使,胜率为5463%。

4、下路英雄胜率更高的为赏金猎人,胜率为5277%。

5、辅助英雄胜率更高的为众星之子,胜率为5358%。

英雄联盟手游英雄胜率是多少?LOL手游设计师在twitter上公布了部分英雄的胜率,但同时也表示将对英雄赵信进行削弱,想要了解具体情况的话,就赶紧看下去吧!

英雄联盟手游预选位置情况介绍

在现版本中,打野赵信和下路EZ可以说妥妥的版本之一。相信不少玩家已经通过这两个英雄,苟到了不少分。

不过今天LOL手游设计师在推特公布了部分英雄的胜率情况,与此同时还提到在接下来的版本,赵信将会加入被削弱的名单。

至于削弱的原因,那自然是在对局中过于OP。当然也有人提名EZ剑圣阿卡丽等英雄,不过目前LOL手游并未放出下版本的英雄调整计划。

公布胜率的英雄有:

VN剑圣金克斯盲僧寡妇

英雄联盟目前已经更新129版本,新版本对部分英雄进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟129版本强势英雄推荐

先是全分段英雄胜率(什么,琴女还在前三没事,下版本大削!)

然后是根据国服特色与Ac极致的游戏体验推荐的版本强势英雄:(大部分都是我自己玩的)

1:强到爆炸的乌鸦辅助!!!(我已经大师偷上了300分了)

黑暗收割+恶意中伤+眼球+寻宝+鞋子+饼干+CD+护甲+护甲(双抗性)

窃法匕首+沙漏+坦克鞋+冰杖+帝国指令+戒备眼石

极其平滑的装备获取(便宜)高额的持续作战能力! 出装方面优先抗性,抗性越高能承受的伤害就越高(基础血量高以及大招回复高,所以抗性收益更高)缺点是魔抗非常低,没有格子出魔抗装备,所以可以考虑BAN一个AP打野,对线为线上EW抽奖,6级前尽量避免高强度2V2,有大招之后强度非常爆炸!(经常6级1V2)

注意帝国指令一般为第三件装备,沙漏和冰杖的优先级高于神话,选择帝国指令也是因为他便宜以及团队功能性更高法强更高,最后一件戒备眼石性价比巨高!整体装备便宜好用巨能赢!

2:疯狗战神奥拉夫!

版本直接加强,胜率飙升版本答案没得说,越低分段强度越高

3:中单岩雀

因为偏机制游走型中单,所以是越高分段越强,对于低分段可能效果不佳。

4:冰拳百分比龙女

后续可选恶魔之拥AP百分比流派,也可选破败AD百分比流派,整体下限非常高。

5:艾黎工具人型赛娜-副系选寻宝猎人和血之滋味提升线上换血能力

排眼刀大降价首件必备!第二件输出选星蚀,生存压力大选盾弓之后可选火炮/重伤 移速装备,戒备眼石辅助高性价比装备必备。

6:甲穿工具人型烬

7:POKE工具人型艾希

不得不说我这套寒冰混分有一手,是我目前大师分段补位ADC胜率更高ADC,其次是烬。

已知我AD水平没有当前分段高,那么我自然可以选择一个团队工具人型打法。

8:上单鳄霸!

冰拳破败主W半肉流,前期靠吸血鬼权杖弥补续航能力,主W线上压制力极强,中后期鳄鱼依然只能当坦克前排工具人玩。

LOL德杯也就是德玛西亚杯,是由英雄联盟官方主办的一场大型国内赛事。该比赛汇集了顶尖战队(LPL、LDL)参赛,含金量高,仅次于LPL职业联赛。

LOL德杯相关介绍

LOL德玛西亚14年开始,举办地点都在中国,参赛队伍也都是国内的战队。

创办德杯比赛主要是为了促进职业与非职业联赛队伍间的技术交流和碰撞。

可以说德杯比赛为许多选手提供了崭露头角的机会,也希望它能越办越好。

3、胜率加成分

  胜率即

胜场/总场次,下面用winratio表示。

  详细规则如下:

  (1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winratio。

  (2)如果胜率超过70%,会更高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

  (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100(winratio-50)^07;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750

-(100(50-$winratio)^07)。胜率加成分下面用winratioscore代替

  (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

  -

如果胜场低于40场,则胜率加成分为winratioscore胜场/40;

  -

再根据胜场的总场次,对winratioscore进行进一步加成

  (5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500

rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成16)。

  (6)最后再乘以12。

  (7)只打电脑的玩家不计算胜率分。

  此项分值更高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。

  理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不会太大。

最后:

另外由于极地大乱斗英雄无法自选,无法充分表现出个人能力,因此暂未将此种比赛的战绩纳入战斗力的计算中。

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